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第28章

终极暴徒-第28章

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“一百层!”

茅场晶彦话音一落便有人惊呼出声,这个人显然是参加过封测的玩家,所以十分清楚这是一件难如登天的事情,特别是现在游戏还没有无限复活的机制。

包括在人群某个角落处的一个黑衣少年也是一样,所有参加过封测的玩家心中都堵了一块大石,闷得他们透不过气。

在有复活的情况下,两个月的时间最高也才攻略到了八层,而现在没有复活,真的有可能攻略到一百层吗?

墨淮甚至看到了面貌清秀可爱的亚丝娜身体抖了一抖,显然是因为害怕,但是因为家教极好的素养压制了下来。

果然还是害怕啊;墨淮心中默默的说道。

“各位心里一定在想着为什么,为什么SAO以及GAME的开发者茅场晶彦要这么做,是大规模的恐怖行动?还是为了钱而做的绑票?都不是,要说为什么,那是因为我的最终目的是:创造世界,然后去观赏它,而现在,我的目的达成了。”

广场静得可怕,而茅场晶彦停顿了一会后,那毫无感情波动的声音再度道:“SAO正式营运的说明到此为止,诸位玩家,祝你们好运。”

还残留着一丝回声,鲜艳的红色斗篷开始无声无息的上升,帽子最先融入那一排排印着公告二字的红色图案,然后是肩膀、胸膛以及四肢慢慢融入了上方,仿佛已经和系统同化一样。

当红色巨人完全融入第二层底部的时候,布满整片天空的红色讯息突然消失无踪,仅一秒不到的时间,世界恢复了它原本的样子,可是,却失去了它原本的颜色。

说明结束的茅场晶彦走得十分干脆,留下了一群开始挣扎的玩家。

红色的世界消失之后,墨淮感觉到了拂过脸庞的风,甚至还能听到远方传来的NPC的叫卖声,同时,封闭广场的气罩也消失了。到了此刻,沉默了很久的玩家们就像被压紧的弹簧被放开之后,产生了巨大的反弹。

广场之上忽然发出了巨大的震动,那是由无数道的声音汇聚在一起所造成的震动。

“我还有事!快点放我出去啊!”

“别扯淡了,你在创造世界,凭什么要我们陪你这个疯子啊!”

“混蛋,快点让我出去,我要出去起诉你!”

悲鸣、怒吼、尖叫以及咆哮,短短一会时间里,从享受游戏的身份跌落到囚徒的玩家们歇斯底里的做出各种各样的举动来。而在广场边缘的胆小玩家最先发现阻止他们的无形气罩消失了,然后他们恐惧的朝着某条街道跑去,仿佛这样做就能逃离这个恐怖的世界。

无法否认的是,那一刻的他们真的希望这只是一个梦。

不仅是这些胆小的玩家,就算胆量还算不错的玩家也只能第一时间离开广场,因为只要站在广场,之前发生的一幕幕会不停在眼前掠过,心中的恐惧自然而然也会一直持续着。

而参加过封测的玩家们第一个反应不约而同的都是尽快去下一个练级点,至少不能在起始城镇的周围地区,因为起始之镇的周围地区已经被上万玩家刷了好多次,虽然还可以打点材料,但是道具掉率已经很低了。

SAO里的怪物并不像其他的RPG游戏,怪物的道具掉率一直不会有所波动,在SAO里,一个区域的怪物掉率会随着被狩猎的数量逐渐减少,只不过这种情况建立在怪物被狩猎了一个庞大数量的前提下。

也就是说,每个怪区在第一次开荒的时候收益是最高的,所以封测玩家果断的抛弃掉已经刷新很多次的起始之镇周围区域,前往新的无人怪区。

这群人已经普遍认命,加之拥有封测的经验,所以他们拥有比其他玩家更高的,而且为了独享最大化的收益,他们之中大多数人都选择不将情报共享出去,也正因为这样,才让后来的普通玩家们憎恶和嫉妒,起了一个讽刺的称号--封弊者。

广场原本人潮拥挤,而现在不用十分钟的时间就散光,只留下不到十余个人。

墨淮看了一眼暗淡的天色,之后看了一眼发呆中的亚丝娜,看着清秀的脸上流落出一丝的恐惧,微微有些心软。

诚然,自己不是什么好人,但是既然自己与亚丝娜签订了契约,就有权利照顾她的生活起居,保证她的安全。

沉默了一下,仿佛是下了一个决心,墨淮走到沉默中的亚丝娜面前,用一种不容他反驳的语气道:“走吧,我来保护你。”

这是墨淮与亚丝娜接触以来听到的最触动人心的一句话,在后来,这一句话一直深深的被亚丝娜放在了心里。

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第五章 情窦初开
游戏开始一个月就有两千个人死亡。

最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。

终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。我还听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。

玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。
他们所采取的行动基本上就是“待机”。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界以“珂尔”为单位来表示——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。

第二个团体占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。而他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。

玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的「黑铁宫」,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。

这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以“军队”这种挖苦人的名称来称呼他们。



第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。

顺带一提,即使在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。

因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。拥有大量珂尔的话,当然也可以在自己喜欢的城镇里,购买自己专用的房间,但那不是简单就能存到的金额。
至于食欲则让许多玩家感到不可思议。虽然实在不愿意去想象在现实世界里,身体的状况究竟如何,但应该是有用某种手段强制给予身体所需要的营养吧。总之,就算因感到肚子饿而在这里吃东西,现实世界的胃里也不可能有食物出现。

但是,实际上在游戏里吃进假想的面包或是肉类等食物后,空腹感确实会消失并且感到饱足。但这些现象的原理,估计谁都解释不了。

反过来说,只要空腹感一出现,没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失。虽然不至于会因为绝食而死,不过这仍是相当难以忍耐的欲望,所以玩家们还是每天都冲进NPC经营的餐厅,拚命把虚拟食物塞进自己胃里。虽然有点多余,但还是提一下,在游戏里面没有排泄的必要。至于在现实世界里的排泄问题,则是比进食更让人不愿意去想象。

好了,让我们回归主题——
一开始便把钱用光的人,姑且不提睡觉的地方,由于没办法吃饭,在不得已的情况下,大部分都选择参加之前提过的共同攻略集团「军队」。因为只要听从上级的指示,就能获得配给的食物。

但不论哪个世界里都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团,或是犯下过错而被放逐的人们,便把起始之城镇的贫民窟当成根据地,开始干起强盗这种勾当来。

在城镇当中,也就是所谓的「安全圈内」,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在城镇外就没有这种限制了。这些堕落者聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面的区域或是迷宫区里,袭击某种意义上比怪物更有油水,而且危险性更低的猎物,也就是其它玩家。

抢劫归抢劫,他们也还不至于会去「杀人」——这个集团的人数一点一点地增加,刚刚也有提过,现在人数推测应该有一千人左右。

最后是第四个团体,简单来说就是剩下来的人们。

以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。这些集团被称为「公会」,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。

此外,还有非常少数选择职人、商人职业的人。虽然他们只有大约两、三百人的规模,但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的珂尔而进行技能的修行。

剩下不到一百个的人,就是我所隶属的团体——人称「独行玩家」的一群人。
这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后。

名为SAO的游戏,因为没有“魔法”、也就是“超远程攻击”的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。

当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到「麻痹」攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。

独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。

黑铁宫里原本是「复活者房间」的地方,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。上面竟然还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细纪录了死亡时间与原因。

得到第一个被划上消除线荣誉的人,在游戏开始三个小时后便出现了。

死因不是与怪物战斗,而是自杀。

这个男人提出了,以GAME的构造来说,只要能够切断与游戏系统的连线,应该就可以自动恢复意识这样的论点。于是他便越过在起始之城镇南端,也就是位于艾恩葛朗特最外围展望台的高栅栏,纵身跳了下去。

无论你如何睁大眼睛去看,也看不见浮游城堡艾恩葛朗特下方的陆地,能见到的只是连绵不绝的天空与层层相连的白云而已。在许多看热闹的人将身子探出展望台旁观之下,那个男人的身影伴随嘴里拖着长长尾音的哀号逐渐变小,最后消失在云层之间。

两分钟之后,男人的名字便被简洁且毫不留情地划上一道横线。死亡原因写着“由高处落下”。

SAO里的战斗的确是需要一些感觉与熟练度。自己不随便乱动,而依靠系统辅助可以说是战斗的诀窍,也就是技由心生,这样才能使用好技能,否则一味的用意识点击技能是无用的。

自杀、与怪物作战而败北。被残酷地划上横线的名字,以非常惊人的速度增加。

当游戏开始一个月,死亡人数就达到两千人这个令人恐惧的数字时,剩下来的所有玩家都被一股阴暗的绝望感给笼罩住了。如果死亡人数以这种速度增加下去,不到半年,一万名玩家将全部死亡。要突破一百层根本是痴人说梦。

但是——人类可说是习惯的动物。

众人逐渐领会了在SAO生存的道理,开始倾向于攻略地宫。



晨光降临,新的一天开始,墨淮从床上起身,来到SAO的一个月里,除了跟着亚丝娜刷副本,墨淮就是在家里做饭,说实在的墨淮现在的食材精通已经到达了高级,这让墨淮很无语,不过升级后墨淮的属性也是大大提升。

使魔:千年公
等级:11
生命力:100%,debuff:健康。
能量值:240/240,debuff:饱满。
疲劳值:100%,debuff:精力充倍。
力量:350敏捷:341智力:240精神力:605
装备:彭格列戒指、彭格列手套
技能:初级治疗术、劳伦特心眼、瞬步、污秽领域、死气之焰、死气附魔(未知)

转身看向另一张床上熟睡的少女,墨淮露出了一丝笑意,这么些时间,亚丝娜的实力增长也很快。

ID:亚丝娜
等级:15
生命力:100%,debuff:健康。
疲劳值:100%,debuff:精力充倍。
力量:250敏捷:400智力:250精神力:250
装备:银光细剑
技能:快剑技、剑突刺、御剑技。


不过墨淮刚笑了一会,就变成了苦瓜脸,因为爱丽丝已经趴在了自己的肩头,一脸醋意的揉捏着墨淮腰间的软肉,搞得墨淮痛苦不堪。

“臭哥哥!你都不管爱丽丝了么?”爱丽丝嘟囔着嘴一脸醋意,俩双红色的大眼睛冒着红光,意思明显是“你不给我个交代,你就死定了!”

墨淮一脸无奈,拿起手中刚刚做好的打卤面,递给爱丽丝:“爱丽丝乖,先吃饭去,记住,别让亚丝娜发现了。”

民以食为天,这话说的不错,再加上墨淮手艺的不断提升,爱丽丝很快就投身黑影,品尝美味的打卤面去了。

做完饭,将饭放在餐桌上,留了张纸条,穿上黑色的风衣刚要走出房间,却看见亚丝娜那笨拙的睡姿,清清的帮她盖上了被子,走出房门。今天就是攻略第一层最后boss的日子,墨淮自然是要为亚丝娜准备一些瞬移蓝水晶,毕竟亚丝娜的安全才是最重要的。

咣!

随着房门的关闭,亚斯娜醒了过来,在视野的右下方,一封信封在不停亮着,是迪亚贝尔发过来的邮件,提醒她参加下午四点在托尔巴纳广场的戏台举办的BOSS攻略会议,发信时间是昨天晚上九点。

不过亚丝娜没去细看,而是若有所思的看着门口,轻啐道:“大木头!”

经过一个月的磨合,亚丝娜发现自己开始对墨淮越来越喜欢,她不知道自己是怎么对墨淮产生感情的,或许是喜欢他人性的发言,或于是喜欢他精湛的手艺,或许是喜欢墨淮对她无微不至的照顾,亚斯娜都觉得有点可笑,自己竟然爱上了自己的使魔。。。。。。

亚丝娜有些羞涩的那枕头捂住自己的脸“这……难道是传说中的喜欢……”

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第六章 

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