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第44章

网游之人类进化史-第44章

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论起来,赫梯帝国也真够渣的。神兵利器无出其右,天下财富抢了一半,和只有青铜武器的埃及争霸,又是诱敌孤军深入,又是包围,又是陷阱的,最后身强力壮的赫梯铁甲也只是和瘦小枯干的埃及农夫打了个平手。遇到海盗就瘪了,再遇到史上最残暴的军事强人亚述,那就只能被灭国了。

玩了一阵打铁的小游戏。在网游里加进无数的类单机的小游戏,也不是《拟真历史》的独创,但象《拟真历史》这样变态的也不多。几乎从古至今每个职业都在游戏里有相应的小游戏,据说对魅力增幅非常的大。但很多人反映很受伤,他们并不适合自己的职业。

可以想见职业培养之难度,现在每位职场人士,只要不是刚上岗的菜鸟,那一位不以本质工作的专家自居。

意见要听专业人士的,这句话是对这项职业的贬低。

专业人士,那是对门童、接待等毫无技术含量却硬是不用机器人的档次货的称呼。

教授、学者,那是对半个门外汉的敬语。

泰斗、名人、某某家,这才是一般人打招呼的常用词。

所以,一个游戏弄得很多人发现自己并不称职,这不招人恨吗?但游戏运营商也委屈,这些小游戏大多数是从历史资料里挖掘出来的老古董,大多数还调减过难度,人家档案中的玩家成绩也摆在那儿的,拉到现在来过关的比例可高得没谱。这不解释还好,一解释大家更咬牙了。

普罗不是铁匠,现在也没铁匠了。玩了半天也没弄明白着诀窍在哪,灰头土脸的退了出来。好在到了外面,在NPC面前还可以充大尾巴狼,手下收了一班徒弟,在岛上也算是个头面人物了。尤其好的是,因为是技术人员了,不用上战场,死于非命的概率小了很多,那班徒弟可不是出去就都回来的。

功德圆满,海盗岛还是海盗岛,普罗已经明了后世今生,自然死的理直气壮栩栩如生。家人弟子,掘了一个坑,用几道草绳,卷把卷把,把普罗埋了。

已经是海盗岛上的风光大葬了。虽然比不得同时代的法老有金字塔、还有些国王陪葬很多很多的活人,拯救世界可是自信普罗更深刻的维护了历史,欣欣然回轮回殿领奖励。

果不其然,外星人又露面了。

每次看到外星人那个欠扁的勾死鬼样,拯救世界就禁不住思考恶趣味的经久不衰——连外星人都不能免俗,真难为了那些政治人物一年到头,人前人后的道貌黯然样。

感觉如何?有何心得体会?

这丫的,就会用这些大的没谱的问题考人。跟他奶奶的高级领导一样,先出个题目,让你累的狗屎样,弄出来个草稿给他看,然后大笔一挥叉叉叉,改个七零八落,让你一看,果然领导就是水平高,这一会的功夫,想的比我几天的时间都周全。

再仔细一看,水平高的领导那是真高,那是语句改动大意思改动小,你看了还不能不佩服;水平差的是语句改动小意思改动无,你看了还真不知他的深浅;水平更差的是语句改动小意思改动大,两个人总有一个是笨蛋。

所以说,消极怠工最好的方式是装孙子,什么都以领导的意志为意志,算盘珠子不拨不动,累死或者卖死这丫的。

但现在装死狗这套对付外星人可不行。

费了点口水和脑细胞,不敢说让谁满意,我觉得总结得铁器和人性、历史的关系还是很到位的。

外星人不很满意,它那知识结构,那是我这落后几个时代的人能忽悠的了的。板着个嬉皮笑脸,跟它的角色一点都不匹配。

把这么重的担子交给你,也不知道是对是错。但是你要记住,历史的帷幕已经拉开,无论如何也不能再退却。

我怎么会退却呢?您放一万个心。

这丫的,其实也很长时间没有给我什么实际的帮助了,见了一次面,连有用点的情报都没提供,还恐吓我呀!谁不知道吃到好果子前都要被顿顿教导一翻啊。

赶快到轮回殿里看得分。

哇,不错,是除了神器任务以外的少见高分。名次回升了很多,可惜一般的排名榜还上不了。

没关系,这才一个任务。

下一个任务按照时间顺序排是希腊,参加传说中的特洛伊之战。这个世界史上最烂熟的桥段本来是神在打,可后来的诸多考古发现却越来越让人觉得似乎有那么回事。于是游戏也不能不郑重其事的添加这个任务。对游戏设计者的最大挑战是,怎么让特洛伊人把那匹众所周知的木马拉进特洛伊城呢?

第81章希腊祖先是海盗

进入特洛伊战争时代。

拯救世界这次选定的是一位普通的希腊英雄阿索利亚斯。没办法,这个史诗战役实际上是历史上著名战役中,参加人数非常少的一次战役。双方参战的战士的数目可能只有两三千人。

现在玩家的等级高了,服务器的合并范围也大了。关注度如此之高的历史战役,玩家的名额自然僧多粥少。拯救世界能选到一位希腊英雄,已经是捡漏,运气很不错了。很多玩家都是不得已去了特洛伊阵营,虽然士气不高,可不妨碍他们一定会烧掉那匹倒霉的木马的。

阿索利亚斯有着一身和前几个任务主角一样的,令王想自惭形愧的腱子肉。脑细胞发达如亚里士多德的同胞,体力仍然是英雄的标签。

西方战争的人数一直不多,大概要到热兵器时代,才出现了诸葛孔明那样的坐着轮椅上战场的纯脑力战士。因为分工不够细,所以西方战争的花样少多了。

时间上也很巧,希腊联军已经兵临特洛伊城下,双方正在进行一场耐心消耗战。

特洛伊战争是一场很诡异的战争。

首先,它围着一座城市打了十年。时间比这更长的围城战不是没有,宋末襄阳城被攻了十三年,一些对峙国家的边关要塞经常被困很多年。罗马军团就很喜欢围城,曾经围困一个连老弱妇孺在内只有几百人的犹太人小山头整整三年时间。

特洛伊战争诡异在他是以人少围人多。

希腊联军听起来吓人,几十个王国、都是国王陛下御驾亲征。光国王就几十个,那得多少人马啊?

其实,那时候的希腊国王是农夫、武士、家长、族长、村长、城主、国王一肩挑的。无论谁谁,能占块地、开个荒,圈个篱笆就是村长、垒截土坯就是国王。

第一智者奥德修斯被拖入战争时就在家里耕田,被人家把儿子扔到犁头上才没法继续装傻。第一英雄阿喀琉斯连个随从都没有。统帅阿伽门农的弟弟也是国王,两人关系还那么好,说明自立门户很常见很正常,而成熟的大王国没这么分的。

当然,象阿伽门农这样的大国国王,自己就出动了十几条船,至少也有几百号手下。而且,希腊人的军备也不容忽视,他们配备了长枪、盾牌、长短剑、铠甲、硬弓,大部分用精铁制造还进行了仔细的修饰。海战更是优势。这可是三千多年前,造青铜剑的欧冶子大师还有几百年才出生的。

特洛伊地处冲要,史称城坚壁厚,为当时小亚细亚一大都市。

查查历史,公元前13世纪末,正是海上民族席卷地中海东部,肢解赫梯帝国的时代。特洛伊本身位于赫梯帝国势力范围的边缘,显然是赫梯帝国退出后居民们聚而自救建立的一座城市。特洛伊的人口当然不会太多,也不会太少,估计有个一两万的人口。也很难说富裕到那里去,别忘了,那个拐带海伦的家伙可是个需要放羊的王子。

而希腊人明显也是海盗的一分子。而且是势力不是最强大的海盗,因为他们没有直接针对赫梯帝国、埃及帝国,而是瞄准了孤立无援的特洛伊。

后世的史诗真是对这场普通的抢劫做出了无穷的美化,又是诸神的争端,又是美人英雄的。

由此可见中外人性之心同此理,古希腊人也很忌讳自己祖先的海盗出身的。

所以,进入场景以后,拯救世界和众多的玩家一样有点傻眼。大多数玩家都是才从赫梯帝国和埃及争霸叙利亚的那场正儿八经有文字详细记录的战争任务中出来,和那金戈铁马的数万人野战的场面比起来,这场神人大战却是象过家家。

希腊国王阿索利亚斯其实和普罗一样,是个海盗。不过拥有一条自己的战船和十几个战士,马马虎虎可以算个小海盗头目。

这场战争很悠闲。

希腊人平时放放羊、打打鱼,闲得蛋痛的时候到特洛伊城墙下吼几嗓子。也有难过的日子,海上起风暴的时候要担心自己的船,要防备特洛伊人趁机偷袭。还有就是派人回家去催补给的日子,所有的大英雄们对这么多年没有收获还要吃老本都感到有些脸红,说什么也要打下特洛伊。

可怎么打下特洛伊?大家心里都没底。强攻,人家城里人比你多。而且希腊是联军,可没人干当炮灰填护城河的活。

特洛伊人的日子难过一些。一帮恶汉堵在门口,打又打不过,赶也赶不走。说起来也是窝囊,那些海盗个个身高马大,还会排军阵、耍阴谋。全城出动倒是能和这些强盗拼个鱼死网破,可人家那么多战船排在那儿,也不跟你死拼,一看不对就退到船上,调头去攻击你的老巢。只能在家窝囊着。

好在特洛伊依山而建,还有半边希腊人包不住,他们也不敢分兵,物资进出也还通畅,小心点也能继续放放小羊。一年半载倒也饿不死。

隔三差五,在城墙下来场单挑消遣一下,倒弄出来个死亡联赛的味儿。希腊人胜多负少,单兵作战还是占优。特洛伊人也看看自己家年轻人的磨炼效果,怎么也不能让人轻看了,再堵住后门。

大家都在等。现在战争还没有到十年呢?

就这样一直耗到了战争的第十年。

阿索利亚斯都长成个野人的样子了,嗨,本来和野人也没多大区别。最后的关头了,跟着大家一起兴奋起来。

什么事情都没有发生。

然后就发生了那件让全球玩家笑倒了的事。

第82章 神话真相

希腊英雄们的水晶球预言没有得到系统大神的回应,百无聊赖之下,开始建造那个不知道存在过没有的最著名的大木马。

建造这个高过城头,肚子里能装下六十七个全副武装的大块头,还栩栩如生的大木马,充分体现了希腊人的造船技术,不可思议的东西才能被视为神迹。

费了很大的力气,木马建成了。为了和历史的吻合,还特地在马肚子上留了两个小孔,抓了两条凶蛇,等着教训那位反对木马进城的大祭祀。

六十七位勇士被推选出来,钻进了木马里。阿索利亚斯很明智的退缩了,这件事情太危险,而且对任务最后的完成度未必有多大帮助,既然有很多的玩家都愿意尝试一下置身历史,高姿态一些又何妨。

然后,所有的希腊人拔寨上船,离岸出海。

看到孤零零树立在遗弃营地中的大木马,所有的特洛伊人都笑了。

特洛伊人开始了激烈的辩论。当然不是在辩论拆不拆城墙,而是在辩论这么处置木马肚子里的活人。

但绝大多数人都生活在神迹当中时,个别人的清醒往往无济于事。而当清醒的人达到一定数量,比如说,五分之一、四分之一时,神话绝对会变成笑话。

马肚子里的勇士,被虐杀掉了。

回转来的希腊大军,没看到敞开的城墙,而是七零八落的木马,这才深刻的醒悟到,哦,战争还是需要自己去打。

希腊勇士们立即开会,玩家们真正的开始开动脑筋。强攻坚城,仍然是不现实的,没有系统的惩罚,城里的人特别是玩家士气更加高涨。能动脑筋的还是骚扰围困,想别的办法混进城去也是个办法。

特洛伊人很快感受到了战争压力的增大。单兵优势明显的希腊强盗对进出特洛伊的商人、野外羊群的压力空前强大,在农产品收获的季节里,更是一场接着一场的战斗。

一纠缠又是两三年,双方都快撑不住了。最终,还是特洛伊人退缩了。

这天,从特洛伊城头上爬下来一个人,手里举着橄榄枝,要求和希腊人谈判。条件很简单,特洛伊人放弃特洛伊城,远走他乡,城里留下的东西,全是希腊人的战利品。只是希腊人需要先后退一段距离,让特洛伊人安全迁移。

阿索利亚斯也饿得像个猴子了。粮食不足,对希腊人也一样。听到这么优厚的条件,率先跳起来赞同议和。

希腊众英雄纷纷攘攘的议论了一通,主要是怕这些特洛伊人玩缓兵之计。不过,自己也没有打胜,再提什么先交点粮食来表示诚意也说不出口。也就同意了议和。

大家都是文明人嘛,谈判总比打仗强。

最后的结果也就是这样了,大家也都没有再玩什么花活。

希腊人得到了一座空城,后来又干脆把它摧毁了。但并非一无所得的是,从此希腊和中亚的商路上少掉了一处关卡,少掉无数的税收,进出更畅通了,而且,少掉了个富人邻居,心里怎么都舒坦。

但是,希腊和中亚之间也少掉了个中转站、集散地,对贸易的影响天知道。

特洛伊人倒是因祸得福。两河流域城邦林立,自然不容易立足,一直流浪到北非突尼斯地区,建造了又一消失了的名城迦太基城,并发展成同名帝国。

迦太基人在发挥自己原有的经商天赋的同时,痛定思痛,也建立了强大的海军,和鼎盛阶段的希腊联盟争霸地中海,而且笑到了最后。

只不过霉运永远追逐着这样的一类人,他们很优秀,却没有做到最XX。

强大富裕的迦太基又挡在了罗马崛起的道路上,在此后连绵不断的战争中,迦太基人继续痛楚的感受着没有别人强悍和决绝的折磨。即使出现了西方冷兵器时代最出名战神之一的汉尼拔父子,迦太基仍然在犹豫不决中落到失败的命运。

更倒霉的投降之后的迦太基人这次没有流浪,迅速恢复繁荣的迦太基,引起了被打疼了的胜利者的猜忌。在奉命交出兵器、粮食以后,仍然被继续包围。这次是彻底的被围死了。一围又是三年。城破以后少量幸存者成为奴隶,城市在罗马人彻底毁灭和恶毒的诅咒下荒芜了几十年。

非洲,阿非利加洲,这块人类祖廷大陆,是以迦太基的罗马征服者将领名字命名的。在迦太基被征服以后,这块大陆从此失去了和先进文明并肩的地位。

带着可怜的战利品回到希腊,阿索利亚斯和许多厌倦了没多少油水的海盗生活的同伴一起,继续开荒种地,重新过上了老婆孩子冷炕头的国王生活。

没有领导的地主生活并不平静,和邻居们一会儿要并肩作战,一会儿要拔剑相向。小孩子要送出去游历,新玩意要想法弄到城墙上去。希腊的人生活的很充实。希腊人的脑袋也就越来越聪明。

阿索利亚斯很幸福的没有死于一次宫廷政变,只是很不小心的在一次普通的邻里之间的切磋中得了破伤风,结束了这个令人啼笑皆非的任务。

这次任务一点花哨也没有,得分自然也不高,拯救世界在玩家排名榜上的位置又下滑了一些,这下可要抓紧点了,惹火了外星人,可没法揣测会发生什么后果。

特洛伊战争只是希腊崛起的一个序曲,在世界史上的重要性实际上也不是很强。希腊被某些史家莫名其妙的排除在四大文明古国之外,给中国人的感觉是其文明在中国之后,其实其领先全球之前的古文明历史也很长的。有着深厚文明底蕴的希腊,正在等待一个薄发的契机。

截过这段小插曲,要积分的拯救世界回到世界文明中心的任务地点——中亚军事强国,亚述。

除了传说中的亚蒂兰蒂斯文明,只有苏美尔文明和亚述文明是彻底消失的两种璀璨文明。换句准确点的话说,这两个文明是唯二留下重大历史影响文化�

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