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第2章

游戏三国之三国梦想-第2章

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那些长期混迹游戏中的人,一部分是为生活所迫,还有一部分未尝不是想轰轰烈烈的活一回。而吴铭创建的工会,显然满足不了他们这种愿望。吴铭在上一个游戏中的失败,并不是偶然,而是他的工会长期在一种压抑情绪下的总爆发。对这种情况,吴铭于隐约间略有所觉,但一直没有想得通透。
避开人群,渐行渐远,在怪群的缝隙中穿梭。吴铭不停打量着周围的环境,寻找着可以单独练级的位置。功夫不费有心人,在离白杨村附近的一处小山旁,吴铭发现了理想的练级场所。
这片区域叫乱石岗,摆着数十块巨石,有大有小。大的石块顶上能站数十人,小的也能站几人。每块巨石都有一处可供攀爬的位置,吴铭试了一下,他手下的两名NPC猎户可以很容易的爬上去。最让人欣喜的是,这片乱石岗正位于混混和山贼两片怪区之间,练级的玩家可以很容易的引到0—15级的怪物。
有了这片练级宝地,吴铭马上行动了起来。先指挥两个猎户出身的弓手爬上一块最小的巨石,做好随时射击的准备。然后吴铭就握着手中的木枪,向混混区,最少的一群混混跑了过去。



第四章 贼精贼精的混混

       吴铭第一次打怪,在不清楚《三国梦想》里怪物强度的情况下,非常小心。他偷偷摸到那群游荡的混混后面,利用木枪攻击范围广的特点,轻轻的使出了传说中的背后阴人绝招“千年杀”。
绝招毕竟是绝招,使得再轻那也是绝招啊!吃了吴铭一刺,那走在最后的一个混混,头上立马飘起了一个粉红的10,要害攻击,伤害加倍。受此攻击,那群混混立即回过头,从身体各处拿出了自己的武器。不过,在看到吴铭只有一个人后,除了那个被攻击的混混外,其他的混混却笑嘻嘻的看起了热闹。
使出绝招后,正准备跑路的吴铭,看到这个情况一愣。这群怪物怎么回事啊?难道看出了我的诱敌计划。还是说,他们准备让那混混和我单挑。看到暂时没有什么危险,吴铭就停在那里,和冲上来的那个混混乒乒乓乓打了起来。
脑神经技术的突破,已经过了十年,在虚拟网游面世之前,也出现过一两个虚拟格斗的游戏。把游戏当事业来做的吴铭,当然也接触过那些游戏。因此,他对于虚拟格斗的技巧并不陌生。刚才他使出那招“千年杀”也不光是为了好玩,另一个目的就是试验《三国梦想》的伤害模式。
在虚拟格斗中,一共有三种伤害计算模式。一种是采用平面游戏设置,数据判定式。这种伤害模式,可以追溯到四百多年之前。采用这种模式的游戏,一切伤害都靠数据说话,极大的减轻了服务器运算负担,是一种低成本、低耗能的方式。但它完全破坏了虚拟游戏的质感,给人一种不真实感。
第二种是虚拟真实模式。这种伤害模式是从要害判定模式转化而来的,起初非常简陋,只运用于单机游戏。直到伪虚拟现实网游面世,才得到大的发展。它把游戏中所有角色都分成一个个区域,每个区域受到伤害,都有不同的判定。这种方式,极大的增加了服务器的运算负担。不过,这种方式把伤害区域分得越详细,虚拟现实的质感就越足。
第三种是全真实模式,这种模式非常血腥,除了军方使用外,只受到一些真实爱好者追捧,并不为大众所接受。
经过“千年杀”的试验,吴铭初步判断《三国梦想》使用了虚拟真实伤害模式。在和那个混混单挑了一阵后,他更是肯定了这种判断。并且,他还发现,《三国梦想》的区域伤害做的非常细致。
得出这个结果,来源于吴铭大腿上的两处伤口。这两处伤口,一处扣血却不减速度,一处不光扣血,还减了吴铭5%的移动速度。那混混也不知是怎么回事,手中小刀次次攻击他的腿部。
这种反常的现象,马上引起了吴铭的警觉,他双眼一扫周围,忍不住在心底靠了一句。原来那群混混,在他和那个混混战斗的时候,不知不觉的快把他围起来了。怪物都有这个智慧了,他还混了毛。马上抓住枪尾一抡,逼开身前纠缠的那个混混,瞅准最后一个空挡,飞奔而去。
混混的行军速度比轻步兵慢一点,只有3里/每小时。但他的爆发速度,却比轻步兵快上一些,一分钟内可以爆发出每秒6米的速度。不过,在游戏中,武将的速度都被设定为一分钟内每秒10米。
因此,吴铭就算被减了5%的速度,也不是那些混混能赶上的。不紧不慢的跑着,时不时来两招回马枪,欺负欺负那跑的最快的混混。唯一让他比较担心的,就是怪物的智能了。不知道《三国梦想》是如何设计怪物智能的,这些混混不光会包围、切断对方退路,还知道休息恢复生命值。
这不,那个和他打了半天,没多少生命的混混就没有参与对吴铭追击,而是留在原地,等着生命值的恢复。这样一来,吴铭隐隐有些担心,不是担心那些混混会爬上巨石,而是担心那些混混在打不赢的时候,会退走。
吴铭想了半天,也没有想到好的办法,乱石岗却就在眼前了。来不急细想,吴铭嗖嗖两下,爬上了他选中的那块巨石。接着就拿出木枪,守在了可以攀爬的口子上。吴铭手下的两个猎户,在混混接近巨石二十步的时候,就开始射击。
两个猎户现在只是最低级的弓手,LV0,手中拿的也是最低级的木弓、木箭,一次只能干掉混混3点生命。一个LV1的混混也能有50点生命,2个猎户9次射击才能干掉一个混混。
可那四个混混也是贼精贼精的,冲击一番,付出了一个混混48点生命后,就退出了两个猎户弓手的攻击范围。他们也不远离,只在20米外游荡,看得吴铭干瞪眼,却没一点办法。
靠,这还是怪物嘛!比人都精啊!
其实,在以往的游戏中,也有和这些混混类似的NPC。吴铭当时用的却都是正统的打怪方式,以玩家的人数优势和药物优势硬推。那种堂堂之师,根本不会触发这些NPC的一些隐性设定。就算触发了,在当时的他看来,也不算什么麻烦。
不过话说回来,《三国梦想》的NPC隐性设定,在当今的游戏中,确实首屈一指。起码在今后的百年内,都没有任何一个游戏公司,敢说可以超越。
怪物不过来,吴铭只好再次幸苦自己的双腿,冲上前去引怪。只见,吴铭手中木枪刺、挑、抡、砸,招招不离那重伤混混的周身要害。
可怜那混混本就被两猎户弓手,射得负面状态累累,哪经得起吴铭的摧残。过不了五时三刻,就一命呜呼,向系统大神报告去了。



第五章 智慧属性提升

       吴铭杀了一个混混,终于收获了《三国梦想》中第一份经验。收获不易,成就感十足。此时的吴铭,仿佛再次找到了把游戏当工作之前的乐趣。
陶醉在这种乐趣中,吴铭的身手也变的灵活起来。多年游戏生涯中,锻炼出来的技术,在此刻被他发挥的淋漓尽致。沉稳的脚步,飞舞的长枪,打得三个混混鬼哭神嚎、狼奔兔脱。
多长时间没有这么畅快了,好久好久了吧!久的我都忘记这种畅快的感觉了。哈哈,当初,逐日那小子就是被我这一手枪术给震惊了,才跟着我打天下的。恩,还有醉月那小子也是。不知逐日、醉月他们现在混的如何了,以他们的水准,在那款《神罚》里应该混得不错吧!兄弟们,再等等我,等我想个清楚明白,我们再一起携手打天下。
啊!啊!两声惨叫,两次系统提示,又收获了20点经验。望着跑远的最后一个混混,吴铭有着追杀的欲望。但血红的5点生命值,提醒着他,现在不是逞能的时候。精湛的技术,有时并不能弥补数据上的差距。
吴铭出村并没有带金疮药,只能坐等生命恢复。随手打开系统信息,一条意外的消息让他高兴了一下。
“经过艰苦的探索,玩家吴铭发现了乱石岗的秘密,特奖励智慧经验100点。玩家智慧经验达到标准,智慧提升1。属性变更,请玩家自行查看。”
《三国梦想》中,获得属性提升的方式有两种,一种是升级给的自由属性点。每次升级,玩家都可以得到一点自由属性点。不过这种方式获得的属性点,最多只能把一种属性加到49点。第二种方式就是熟练度升级。比如:武力,玩家在做任何攻击或者练习招式、技能等事情时,都会获得武力经验。当这些经验达到一定数额后,就会使武力提升。这种方式获得的属性点,是没有限制的。只要你有恒心,升到100点,也没有问题。
关了系统消息,捡起混混爆出来的一文铜钱,吴铭看看血也恢复的差不多了,正准备起身,去追杀那两个漏网之鱼的时候,一条全系统的公告,却引起了广大玩家的骚动。
“系统公告:天资卓绝,玩家贼兵甲第一个通过天道考验,特奖励金色装备一件,技能一种。”
“系统公告:有玩家属性突破20点,达到设定要求,现开启各属性榜单。”
系统公告的出现,引起了一片哗然,大部分玩家开始后悔当初加点时的选择。还有一部分玩家感到不可思议,他们看着自己总共才19点的属性点,开始在心里问候那个叫贼兵的家伙。只有相当少的玩家,不为所动,继续做着自己的事情,他们明白游戏刚刚开始时,时间的紧迫。
难道我的选择错了,应该进行极限加点吗?不对,网络游戏,追求的是平衡,不可能出现这么大的疏漏。要是真的出现了,这个游戏离关闭也不远了。
想得通透,吴铭也不在关注系统消息。沿着上次引怪的路线,找到那两个混混,厮杀起来。
此时,一座空荡荡的小镇里,一个玩家进行着艰难的游击战术。边跑、边打、边咒骂着系统和游戏公司。
三个小时过去了,吴铭又一次的坐在地上恢复生命。三个小时内,他升了3级,捡了50多个铜钱,还有几把匕首。顺便把两个猎户弓手升了1级。现在猎户弓手的属性变成了:弓手,LV01,攻击3+1,防御1+1,速度4里/小时,经验2/10。
两个猎户弓手攻击力上升了一点后,杀怪的速度快了不少,吴铭也不用每杀一波就恢复一次血量了。
三个小时中,突破20属性点界限的玩家又多了几个。加上贼兵,一共10人。村内聊天频道里,已有人戏称他们为十大高手。不过,有点名不副实的是,这十大高手自从突破了20点属性点界限后,三个小时过去了,属性点都没有什么变动。看来系统给了他们非常特殊的关照。
休息完毕,吴铭又一次精神抖擞的站了起来,准备开始重复枯燥的引怪、杀怪行动。不知是谁说的,高手寂寞。这个词,他非常认同。他们这些游戏里呼风唤雨的人物,哪个不是枯燥的一刀一枪,慢慢的杀出来的。就算有时候运气好,得了些好装备,也只不过把寂寞的时间缩短了点罢了。
想着这些有的没的,搜寻着合适的怪群。还没等吴铭找到合适的目标,远处突然杀来一道滚滚的洪流。洪流势头凶猛,所过之处,混混无不辟易,不是被乱刀砍死,就是被唇枪舌剑给骂死。(智力类型玩家,一出来,就自带唇枪舌剑技能。)
看来我的乱石岗保不住了,打完这轮再去找个敌方吧。看到这百多名无兵玩家,吴铭赶紧把旁边的一小群6个混混拉住就走。
那群玩家虽对吴铭的出现感到惊奇,但除个别有心人外,其他的没怎么在意。他们组织起这么多玩家,可不是来练级的。清理干净附近的混混,一群人马上杀奔翠竹山,那里的山贼头子,才是他们这次的目标。
看玩家洪流冲进翠竹山,吴铭摇头叹息。游戏都诞生四百多年了,菜鸟怎么还是这么多呢!山贼头子是官方网站唯一给出了资料的BOSS,号称是新手阶段的终极BOSS。听听称号,就知道,起码要到10级左右,穿上全套装备,带上百来号人才能干掉的角色。现在去,除非刚才过去的这百来号人,全部是极限加点的玩家,否则,那绝对是肉包子打狗。
心里这么想着,手中木枪不经意间一刺,却突然爆发出一层黑色的光芒。系统提示声紧接着响起,吴铭却没有时间查看。跟着感觉走,他一刺接着一刺,每招都带着黑芒,打在混混身上,攻击略有上升。



第六章 混混头目的帮助

       刺,枪术基本技能之一。有此技能者,以枪进行刺击之时,攻击力上升5%。
战斗完毕,吴铭打开系统信息一看,原来他用枪的熟练度达到标准,领悟了基本枪术之一的刺。
既然有刺,那肯定还有其他的基本枪术,估摸着挑是一定有的,其他的基本枪术,就要下线后,上网查询了。从获得基本枪术的情况看,《三国梦想》的设定中,非常注重熟练度。像基础属性靠熟练运用,可以提升;武器靠熟练使用,可以获得技能,那么其他的能力,靠熟练使用,是不是也可以得到些什么呢?
有了这个推测,吴铭兴奋了起来。拿着木枪,又去勾引了一群足有十个的混混。这种勾引工作,吴铭已经是轻车熟路了。找到那群混混站在最外面的一个,用木枪远远的刺了他一下,转身就不紧不慢的吊着他们。
这引怪和吊凯子差不多,不能让他觉得没希望,那容易让人退缩,也不能让他碰到,那就吃亏了。正当吴铭踏着悠闲的步子,一心二用的考虑着怎么获得其他基础技能时,一个比其他混混壮硕了不少的混混冲了上来,拿了把狭长的匕首就给了吴铭一下。
血值瞬间降了15点,吴铭心一颤,知道遇BOSS了,没有二话,拔腿飞奔,向乱石岗而去。那混混头目哪肯放弃这可恶的家伙,紧追不放,匕首挥动间,寒光烁烁。
离巨石二十米,两名猎户射手没有让吴铭失望,两只长箭飞射身后混混。连续两个红色的4冒出,吴铭松了口气。攻击这么高的BOSS,要是防御超过4点,他就真的没办法打了。现在需要的就是磨了,不知这混混头目有多少血。
靠着其他网游练出的滑溜身法,吴铭带着混混头目围着巨石转起了圈。靠着巨石上两个猎户的箭矢,不停的消耗着混混头目的血量。
看情势稳定,吴铭又开始一心二用的开起了小差。这混混可是BOSS,难道他的智能连一般混混都不如,会被我就这么玩弄死。不会,以《三国梦想》设计组那帮人,肯定不会轻易的让玩家这么推倒BOSS的。
正当吴铭这么想的时候,那混混头目刚好跑到巨石可以攀爬的口子那。收起匕首,嗖嗖两下,爬上了巨石。吴铭心里存疑,一直留意着混混头目的动作。看到混混头目爬上巨石,他不敢耽误半分,自己冲到攀爬的口子那,也冲了上去。
攀爬的同时,接手两个猎户弓手的控制权,脚踏凌波微步、身转移形换位,就在那小小的方寸之地,跟混混头目玩起了捉迷藏。可地方终究太小,两个猎户不可避免的一人挨了一刀。好在前面的打怪,让两人都升了一级,加了5点血,中了一刀后,并没有化白光而去,体验升仙的乐趣。
此时,吴铭已爬上巨石,在帮猎户弓手挡了一刀后,他终于拿出了自己的木枪。执枪在手,往上一挑,正中混混头目下巴。红色的3字,让吴铭有点错愕,不过混混头目接下来的眩晕状态让他明白了状况。
看来刚才的系统消息,就是告诉我获得挑的基本枪术了。没有太多时间细想,自己挡在眩晕了的混混头目之前,指挥着两个猎户弓手从攀爬的口子那下去。
混混头目只眩晕了一秒,就再次向吴铭冲来。吴铭想再次让其眩晕,挑了几次,却没什么效果。想不明白,只有暂时丢到一旁,正面抵挡着混混头目的进攻。可吴铭毕竟才三级,走的又是统御路线,武力不高。等连个猎户弓手爬下巨石,他连吃几�

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