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第2章

魔女的指环 作者:孙少爷的剑(起点vip2014-08-27完结)-第2章


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  可惜直到两个儿子相继去世,也没能等到老爷子回来,但是有人曾看到,两个儿子入土的时候,曾就有一个身披白色兽皮的中年人远远地看着,那面貌,依稀是两个儿子年轻时候的模样,但却不是两个儿子的后人…
  就这样,关于修炼斗气的最原始的方法就在一个早已经湮灭在历史中的小山村里开始传播,最后发展成了毫不逊色于魔法的第二大体系,但是,传说中第一个悟出斗气的老人,却是再也没有人见过…
  巫术:
  在上古之战的时候,魔法和斗气已经发展到了相当的高度,那时候,学魔法和斗气的,如果不是大魔导师和剑皇以上的强者,都不好意思出门,传奇强者随处可见,圣域强者无论哪座城市都有个一个两个的。
  上古之战很突然的就爆发了,这场战争席卷了整个大陆,在战争中,整个大陆分为了两个阵营,被后世称为光明阵营和黑暗阵营,人类、兽人、精灵、巨龙、矮人、泰坦之类的种族都属于光明阵营,而敌对阵营只有一个:恶魔。
  说是恶魔也有点不准确,说是深渊恶魔倒是很贴切,总之当时不希望卷入战争的高等恶魔们带着自己所有的信徒和亲善种族比如魔龙之类的一起随着黑暗主神到了地狱,并切断了和主位面的联系,因为擅长权衡和交易的恶魔一早就看出了这场战争在最后不会有赢家,只能是N败俱伤。
  其他的种族不是没有人看出来,同样聪明的人类中就有非常多的智者看出战争的走向,但是当时人类没有自己的母神(出自自己种族的主神),为了不在战争中被灭族,也只能选择依附其他主神。
  反正战争就在大家都不愿意的情况下开打了,就在脱离了黑暗主神的一部分种族,也就是深渊恶魔节节败退的时候,三名新的主神诞生了。
  其中第一个出现的就是无貌之神布尔塞瑞夫,凭借这一手极其之诡异的技艺,他迅速地主导了战争的走向。原因之一就是元素主神之间是绝对不会出手的,因为他们掌握的法则就是位面的至高法则,一旦打起来,极有可能将整个位面撕成碎片,原因之二就是布尔塞瑞夫没有像元素主神那样掌握至高法则,但是凭借一手称之为绝活儿的诅咒术,甚至能对主神造成伤害,这就使得主神一方完全被压制。
  正如恶魔和其他智者看到的那样,在战争中,各个种族之间的交情完全混乱了,战场中时时刻刻充斥着背叛和欺诈,最后甚至一度演变成只要不是同族就大刀向对方的头上砍去。
  就在这种混乱的情况下,第二位和第三位主神级别的强者出现了,在这两位强者的加入,终于让主神们击败了布尔塞瑞夫,将他放逐到了无尽的虚空之中。
  第二位主神就是掌握了位面的时间空间大法则的时空之神,在战场上,时空之神凭借着自己的时空法则,冻结了整个位面的时间和空间,给第三位主神,掌握了绝对速度、力量和准确的战神创造了给予布尔塞瑞夫致命一击的机会。
  主神级别的强者是万难被消灭的,所以布尔塞瑞夫被击败之后,元素主神们合力使用自己的力量将他封印起来,放逐到了时空之神开辟出的一片虚空之中,具体的位置只有时空之神自己知道。
  在失去了布尔塞瑞夫之后,深渊恶魔终于被击退了,在涌现出的众多英雄的合力下,深渊恶魔被放逐到了无底深渊之中。
  但是布尔塞瑞夫被称为“巫术”的技艺却经由好奇心旺盛的魔法师们继承了下来,将其中害人的部分剔除掉,将其中有益的部分继承下来,发展成了两门新的学科:魔药学和炼金学。
  在一万多年前,七城联盟的一部分法师为了逃避死亡,选择重新学习早已被遗弃的布尔塞瑞夫的巫术,利用其中的诅咒术和特殊的毒药,将自己转化成了一种新的种族——亡灵,这些亡灵巫师直接导致了法师王国——七城联盟的覆灭,但也间接的促成了银色城邦的崛起。
  仅仅在特定的时间将特定的物品带到指定的地点以指定的方式使用,之后就可以得到特定的效果,这就是巫术。巫术的特点是,就算是最精通巫术的人,也不知道各个材料中究竟是什么物质和发生了怎么样的变化原理才导致了这种特定的效果,所以,每一个新开发的巫术都伴随着巨大的运气成分。
  由于巫术里面夹杂着大量的控制、奴役方面的知识,所以,指望一个普通人去奴役传奇法师,那简直是在说梦话。于是,魔法的冥想也就成了很多巫术师的必修课程,当然,很多乡间的巫术师是不会冥想的,但是,想成为真正实力强大的巫术师,必须要有强大的精神力才行。
  以上论点将作为本书的技能体系出现,如有雷同,实属巧合,就将这篇类似设定集的文字当做上架感言献给大家好了,希望大家能在接下来的日子多多支持小弟,小弟用我的灵魂向恶魔作为抵押:保证本书绝不太监,所以希望大家能将手头买冰棍儿的零钱打赏给小弟,就算没有打赏,小弟也希望大家先看看公众章节,在书评区给小弟增加点人气,剑剑在此拜谢!!!
  2014。2。25
 

种族简介之亡灵
更新时间2014…2…26 18:15:57  字数:3532

 所谓的亡灵,就是指已经失去生命的生物,在邪恶力量的作用下,重新获得活动的能力,亡灵大致分为两种,第一种是为了获得更加悠长的生命,将自己转化成亡灵的身体,从而获得某种意义上的不死,这种方式的好处在于可以将记忆和思想最大程度的保存下来;第二种就是使用亡灵魔法,将已经死去的生物从长眠中唤醒,准确点说是唤醒他们的身体,之后赋予他们简单的思维,从而服从亡灵法师的命令。
  亡灵的出现要追溯到银色联邦前身七城邦时代,大地上的法师不停地在探索魔法的奥秘和世界的本源,渐渐地他们学会了控制元素、还达到了能创造生命的程度,尽管他们的造物的思维无法与主神的造物相比,还建造了最精巧的机械并赋予它们生命,甚至达到了用魔法制造地震、引爆火山的程度,而从天上扯下陨石这种事情也不是做不到。
  但是,有一件事让法师们很沮丧,那就是他们无法超越死亡,就算是拥有移山填海法力、富可敌国的财富,一旦寿数尽了,都变成尸体一具,这些和一个农民没有区别。更沮丧的是,魔法师们发现,死亡是所有生命不可避免的,即使是长寿的龙、精灵,也有生命结束的一天。
  别的民族也害怕死亡,但是这些民族有自身宗教的寄托,比如莱特尼斯帝国的人就相信,光明神的天使会把所有信奉艾拉的灵魂带到永恒的乐园去,死亡是个过程不过是新生活的开始。对于只把艾拉看做一名主神级强者的法师而言则没有这种精神寄托,死亡则代表一切的终结。
  这种对于死亡的恐惧让一部分魔法师的心理产生了扭曲,从极度恐惧变成极端的崇拜死亡,他们认为死亡才是美好的,而生命不过是虚幻的,一切快乐和享受不过是迷惑人心的浮云,创世的至高神给生命的最后归宿就是死亡,人们要期待和拥抱死亡。
  在这种类似斯德哥尔摩综合症的思维下,关于巫术之神布尔塞瑞夫的传说被从记忆的深处寻找出来,所有关于巫术的资料被从从山一样高的旧书中翻出来,尽管这些记载并不完整,但是仍然给予这些法师极大的启发,渐渐地,经过无数次的实验、失败、再实验…亡灵魔法被研制出来,一部分魔法师用巫术中记载的精炼的毒物杀死了自己,使用巫术的秘法使自己的灵魂停留在尸体上,以这种形式的死亡换取“不死”,而一部分惧怕死亡的战士也加入了他们的队伍。
  人类王国一些留恋荣华富贵的伯爵、骑士也成为他们的同盟,给他们提供了大批生灵作为试验品,其中主要成员就是农民,他们的下场就是变成了海量的骷髅。而亡灵巫师则赋予这些怕死的贵族永恒的生命和青春作为回报,也就是把他们变成吸血鬼或者死亡骑士。
  当然这一切的代价是无穷无尽的无辜生命变成没有任何感情的骷髅或者充满憎恨的幽灵。
  其中有一点需要强调,为什么亡灵会对生者充满了憎恨,主要是因为,人类或者其他的智慧种族死亡之后,他的灵魂并不会完全的离开自己的身体,而是有一些碎片停留在身体里,当他作为亡灵被唤醒的时候,巫术会赋予他们嗜血和服从的本能,但是这两种本能会和原本残留在肉体中的人性(或者其他正面的性格)相互抵触,这种抵触就仿佛是人格分裂一般(参考神雕侠侣时期的裘千仞,囧…)的痛苦时刻折磨着亡灵,在经过这种折磨之后,亡灵身体里残留的最后一丝人性被消磨殆尽,之后留给亡灵的只有被折磨时的记忆以及抹杀掉人性之后的爽快感,所以就造成了亡灵对所有有生命的生物的憎恨,也许他们就是为了享受杀害生命之后的快感也说不定。
  魔法师们当然不能忍受这种事情,认为这种邪法不仅和魔法的宗旨违背,更会成为生命的公敌,毕竟即使是最邪恶的深渊恶魔也是活的东西,谁也不想变成死物的。
  七城联邦的领袖一致决定,对亡灵巫师及其追随者进行清洗,他们的财产和土地被查封,本人要接受魔法的洗脑,甚至要被制作成灯神永远供人驱使。
  亡灵巫师没有坐以待毙,他们发动了反击,那个时代巫师们比较习惯使用改造过的魔兽等生物作战,但是很快发现,这些凶悍的仆人面对潮水一样的骷髅兵是多么乏力,上一刻战死的战友在下一刻就会变成强大的敌人,简直是抱薪救火。一场残酷的内战后,七城联邦彻底变得残破不堪,辽阔的土地上充满了瘟疫和毒气。
  剩下的魔法师和战士逃往沙漠深处,在战神希拉里达夫·巴洛沃特和法神拉比斯·巴洛沃特两兄弟的带领下重新建立了一座城市,痛定思痛的他们不再制造活体战士,而是用铁石和魔法构建他们的仆人,各种材质的石像被赋予生命。成为军队的主力。
  重新武装的巫师军队再次向亡灵挑战,这就是“七城之黄昏”战役,赫莱士的亡灵部队遇见了前所未有的劲敌,他们悲哀的发现,对方是更加不怕死亡的军队,石像鬼、魔像不能被吸血,不能恐吓、不能迷惑。就算消灭也不能变成骷髅兵,此消彼长之后,亡灵巫师的国家“赫莱士”被踏平了。
  随后,当赫莱士被踏平之后,为了解决七城联邦旧址以及大陆上数之不尽的亡灵,战神和法神便利用了一件偶然间得到的秘宝作为支撑开辟了一块空间,将能抓到的所有的亡灵都投入了那里,形成了神弃之地的雏形。
  书中出现的亡灵:
  亡灵君主:圣域亡灵的统称,无论你是圣域境界的巫妖、死亡骑士、吸血鬼、甚至是骷髅,只要达到了圣域的境界,都会成为亡灵君主。
  巫妖:大多数的巫妖在生前都是实力非凡的魔法师,巫妖为了能有更多的时间去研究魔法之类的学问,不惜将自己转化成了具有永恒生命的巫妖,当然也有着一部分魔法师是单纯的怕死才变成的巫妖。一旦达到了传奇境界,巫妖就可以被称为大巫妖了,由于巫妖是自主性的将自己转化成亡灵,所以他们得以最大限度的保留生前的知识和魔法技能,是相当高阶的亡灵。本书中薇薇安的管家克劳德就是一名实力高超的巫妖。
  死亡骑士:这些骑着骸骨战马的骑士生前一般都是实力强大的武士或者贵族,所以,你可以发现,在他们身上,都穿戴着贵重的盔甲、锋利的宝剑等可以彰显他们生前地位和身份的东西,希望你不会因为他们的这些小爱好而低估了他们的实力,由于和巫妖一样,同样是主动型转化的亡灵,死亡骑士可以说是和巫妖相比毫不逊色的高阶亡灵,甚至和喜欢独来独往的巫妖相比,讲排场的死亡骑士大都喜欢带着一些比自己低级的死亡骑士作为小弟。本书中薇薇安的保安队长罗伦是一队死亡骑士的首领,也曾教导过薇薇安一段时间武技。
  幽灵:一种没有实体的亡灵,对于物理攻击完全免疫。当时在亡灵巫师研究的时候,由于需要大量的试验品,于是乎,无数的平民被自己的领主拿来和亡灵巫师做了交易,在实验失败的时候,,亡灵巫师本着不浪费的想法,将这些人的灵魂收集起来,用作打发时间的研究,后来亡灵巫师们发现,将这些灵魂处理过之后,也许是比骷髅兵更加好用的士兵也说不定,于是乎,幽灵这种存在出现了,幽灵最主要的攻击手段就是可以对灵魂造成伤害的尖啸声,杀伤力就要看制作这个幽灵的灵魂是不是足够强大了。但是这种尖啸声并不是无限使用的,因为一般的幽灵的精神力谈不上太强大,如果过度使用尖啸声,从而用光本就不多的精神力之后,想要在精神力恢复之前再次使用尖啸声,那就要消耗自己的灵魂进行攻击了,所以说,幽灵是亡灵中的神风特工队也毫不为过。
  骷髅兵:亡灵中最常见、数量最多,同时也是实力最为弱小的一种,和其他生来就有思维的亡灵不同(幽灵也是有着简单的思维的),骷髅兵最开始真的只是实验失败的产物,但是亡灵巫师最大的优点就是从不浪费,亡灵巫师将一段最为直接、简单的思维放在一小团精神能量中,就制成了最简单的灵魂之火。不要问我这一小团精神能量是怎么来的,那可就残忍了,好吧别打别打,我说。将一个幽灵的神智打散之后,将剩下的灵体分割成无数份,每一份都可以承载一段亡灵巫师的命令,通过最简单的手续就制造出了整个大陆上最多、最常见的亡灵生物。
  缝合怪:赛德罗斯伯爵制造(还是称为改良比较好)出来的新型的亡灵生物,由大量人和魔兽的残肢拼凑而成的不死生物,思维简单,虽然行动缓慢但是力大无穷。
  食尸鬼:赛德罗斯伯爵改良出来的另一种亡灵生物,重点的加强了弹跳力和速度,但是却忽略了攻击力,导致了食尸鬼的攻击力极为低下,甚至连高级魔法师的魔法盾都破不开,但是速度却可以和剑皇媲美。
  僵尸:赛德罗斯伯爵改良出来的第三种亡灵生物,最大化的加强了僵尸的防御力,可以硬接魔导师级别的攻击而毫发无伤,本意是用来当做战争中的步兵武器,但还是忽略了它的机动性,导致行动极为缓慢,据薇薇安假设:它和魔法师相聚十步远,它走到魔法师面前的时间足够普通的魔法师释放两个攻击魔法一个短距离传送魔法。
  多头龙:赛德罗斯伯爵最后、也是最伟大的创造,它也的确当得起创造这个词,从外表看就是一头巨龙,但却有着五个头颅,里面蕴含着五颗元素巨龙的魔晶,它的骨骼是用金属巨龙的骨骼拼成的,最难得的是,赛德罗斯伯爵使用秘法让它长出了血肉,也就是说,这只多头龙就相当于有着金属巨龙的身体以及释放除了光和暗之外所有属性的魔法,称得上是强悍无匹的存在了,但也就是这个强悍的存在,在战争中引来了巨龙的报复,造成了赫莱士的巨大损失。
 

职业技能之炼金术
更新时间2014…3…11 19:55:20  字数:2437

 在布莱特尼亚大陆上,炼金是一门非常深奥的学问,除了要有海量的知识作为储备,最重要的一点就是要有钱!大量的金钱,甚至说如果想成为一名伟大的炼金师的话,没有富可敌国的财富的话是不可能的,而魔法和冥想也是炼金师必须学习的一种功课。下面就来说一说成为一名炼金师

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