剑娘-第6章
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耐久:100%
同步协调剑素值需求:0
同步协调时间需求:2分钟
剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值
剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后青锋剑断裂,持剑者终生无法再与宝剑级剑娘同步协调。)
觉醒能力:
基础技能——青锋斩:消耗1%耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成3点伤害,冷却时间3秒。
被动技能——青锋不断:战斗中,每二十秒恢复1%耐久,耐久低于70%时恢复速度翻倍,耐久低于30%时,不再恢复。
进阶技能——青锋守卫:全力防守,使守护比提高0。18,持续9秒,冷却30秒
终极技能——青锋断:耐久瞬间降低为30%,对范围内所有敌人造成60点固定伤害,冷却10分钟。
剑痕羁绊:
子母同心:与青锋剑(天生)共同作战时,青锋剑法效果提升30%;与青锋剑(天生)同属于一位持剑者时,青锋剑法效果提升50%
流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%
【
白铁剑;
材质:白铁
起源:人造(现代·量产)
境界:宝剑(不可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:儒道
武道特性:白铁剑法——剑娘形态全能力提高为110%/剑形态全能力提高为120%
觉醒:未觉醒
剑痕深刻:未深刻
伤害比:剑娘形态0。01/剑形态0。012
守护比:剑娘形态0。2/剑形态0。25
敏捷比:剑娘形态0。092/剑形态0。1
防护罩重置时间:20秒
耐久:100%
同步协调剑素值需求:0
同步协调时间需求:2分钟
剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值
剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后白铁剑断裂,持剑者终生无法再与宝级剑娘同步协调。)
觉醒能力:
基础技能——白铁主张:每两秒消耗1%耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒恢复1%耐久。
被动技能——白铁意志:战斗中,每十秒恢复1%耐久,耐久低于80%时恢复速度翻倍,耐久低于20%时,不再恢复。
进阶技能——白铁取义:牺牲0。01的伤害比,提高0。2的守护比,持续8秒,冷却50秒
终极技能——白铁传说:消耗30%的耐久,使范围内所有名剑以下剑娘全能力提高10%,冷却20分钟。
剑痕羁绊:
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法效果提升30%;与白铁剑(天生)同属于一位持剑者时,白铁剑法效果提升50%
流水线:与青锋剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与青锋剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%
【
百炼剑;
材质:百炼钢
起源:人造(现代·量产)
境界:宝剑(不可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:杀道
武道特性:百炼剑法——剑娘形态全伤害提高为200%,全防御下降为50%/剑形态全伤害提高为300%,全防御下降为30%
觉醒:未觉醒
剑痕深刻:未深刻
伤害比:剑娘形态0。02/剑形态0。025
守护比:剑娘形态0。05/剑形态0。06
敏捷比:剑娘形态0。115/剑形态0。125
防护罩重置时间:60秒
耐久:100%
同步协调剑素值需求:0
同步协调时间需求:2分钟
剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值
剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后百炼剑断裂,持剑者终生无法再与宝剑级剑娘同步协调。)
觉醒能力:
基础技能——百炼杀:消耗10%耐久与100点剑气,对范围单个敌人造成30点伤害,冷却时间10秒。
被动技能——百炼神行:战斗中15秒内为受到任何伤害,则自动进入潜行状态。潜行状态每30秒恢复1%耐久。
进阶技能——百炼无畏:取消对持剑者的防护罩10秒,在防护罩消失的一刻,使范围内敌人陷入1秒的晕眩状态(备注:鬼级以上元冦无效)
终极技能——百炼吉祥:消耗当前耐久值80%与剑气值80%,对单个敌人造成几率必杀伤害。虎级元冦必杀几率80%,鬼级元冦必杀几率30%,鬼级以上无效。
剑痕羁绊:
子母同心:与百炼剑(天生)共同作战时,百炼剑法效果提升30%;与百炼剑(天生)同属于一位持剑者时,百炼剑法效果提升50%
流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%
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之前有说过,剑素值是每一个持剑者最重要的属性,这种属性不但决定了持剑者能不能和剑娘产生共鸣,还是一个持剑者是否强大的根本因素。
首先,是被称为剑娘基础能力三大比的伤害比;守护比;敏捷比。第一眼看到可能不太清楚这是什么意思,很简单,这决定了剑素值得转化效果。
以固寒和青锋剑为例:
假设固寒有100点剑素值,青锋剑的剑娘形态伤害比是0。012,也就是说,当剑娘青锋在以剑娘形态战斗的时候,每一剑的伤害为,也就是1。2的伤害——每命中元冦一剑,都会消耗元冦1。2的血量。
守护比则决定了持剑者和剑娘身上防护罩的强度,当剑娘与持剑者同步协调之后,双方身体表面就会自动覆盖一层相互连通的防护罩,用来抵挡元冦造成的伤害。青锋剑的守护比是0。15,防护罩的强度就是为15点。
也就是说,这个防护罩可以抵挡元冦15点伤害,一旦防护罩的强度被消耗一空,防护罩就消失,元冦对剑娘的伤害将直接消耗剑娘的耐久,而元冦对持剑者的伤害,将直接攻击人类脆弱的身体,此时的持剑者就和普通人类没有什么不同,一旦被攻击中了,基本就死翘翘了。现实中,绝大部分持剑者的死亡,都是因为防护罩被攻破,而被直接攻击**消灭了。
敏捷比则是一个相对来说比较宽泛的数据,既决定了移动速度,攻击速度,也决定了闪避和格挡能力,而且,对于剑娘和持剑者本身,都有不同的程度加持。
加持在剑娘身上,移动速度==10。9米/秒,攻击速度==1。09剑/秒,格挡=1x0。109=10。9%的格挡几率。
加持在持剑者的身上,移动速度=本身速度,攻击速度=本身攻击速度,格挡几率=本身格挡能力。简单的说,这些属性只要还是依靠持剑者本身的能力,敏捷比只是会给持剑者109%的加成而已。
除了基础能力三大比以外,剑素值还决定了另一个至关重要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么负责,非常直接的,一点剑素值等于100点剑气。
剑气的作用类似于魔力值,剑娘很多的技能都需要剑气才能使用,不过值得注意的是,剑气在战斗中是无法恢复的,只有结束了战斗后,才会缓缓恢复,大约需要一天的时间,才能将剑气重新恢复到满值…………对了,吃东西可以有效提高剑气恢复的速度。
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了解了基础能力三大比和剑气值得设定,基本就能理解这三把宝剑的属性了。
这三把宝剑,每一把宝剑的基本属性都相差不大,属于一个等级的,但是侧重却各有不同,属于剑娘中三种最为主流的剑道。
其中青锋剑是武道宝剑,是各属性比较综合全面的剑道,伤害比,守护比,敏捷比数值都非常的接近,拥有不俗的伤害,不弱的防护,不慢的身手。青锋剑的武道特性与技能,也很全面,既有伤害技能,也有防御技能,还有恢复技能,属于全能型的剑道,三大主流剑道中,武道的持剑者是最多的。
白铁剑是儒道宝剑,防护比很高,伤害比次之,敏捷比最弱。儒道宝剑的技能偏向于团队提升,范围弱化和能力恢复。低劣的敏捷决定了儒道宝剑贴身近战能力稍弱,但保命能力一流,可以为团队提供大量的辅助,这才是儒道持剑者的作用。三大主流剑道中,儒道的持剑者是第二多的。
百炼剑是杀道宝剑,用近乎于没有的防护比换取极高的伤害比与敏捷比。潜行是他们的核心技能,爆炸的单体伤害是他们存在的道理,不科学的必杀一击,可以扭转极度劣势的局面。杀道宝剑的持剑者就像他们的名字一样,是专注于杀戮的持剑者。他们往往隐身于黑暗之中,在最战斗最为焦灼的一刻,给敌人最致命的伤害。
但是,这些强大的杀伤力都是牺牲自己的防护得到的,一剑挥下,不是你死就是我亡。杀道的持剑者是三大主流剑道中最少的,因为他们的死亡率是最高的。
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在固寒之前,每一个到达这个环节的新手玩家们,无论天赋如何,来历如何,背景如何,都必须在这三把剑中选择一把,成为自己的初始剑娘。
可是,固寒却没有选择,他只看了青锋剑;白铁剑;百炼剑一眼,就不再关注了,他这三把宝剑,一把也不需要。
因为固寒有更好的选择,一个他计划了十二年的选择。
第十章 一匹野狼和半个
ps:读者群:清贫剑419654644,欢迎加入,作者君倾听你的吐槽
在论坛上,关于初始副本的争论很多,争吵也很多,但唯一对一点,没有什么玩家会去争议。对于每一个刚进入游戏的新人来说,最难以应对的,就是守卫同步协调状态的流年历了。
当流年历进入同步协调状态后的第三分钟,固寒就将要面对第一波元冦的袭击…………一匹一身灰色皮毛的野狼。
这匹野狼并不是什么有什么妖力或者魔力的妖狼魔狼,它只是一匹再普通正常不过的野狼,一条靠牙齿和利爪撕裂敌人身体的野狼。
但这匹野狼也不是一匹普通正常的狼,它是一匹来自二次元的野狼,它的真身藏在二次元与三次元的缝隙之中,任何三次元的武器与攻击都对它无效的,只有剑娘,才能对它造成伤害。
所以,在袭击到来之前,系统才要求玩家们必须与三位初始剑娘中的一位同步协调,得到剑娘的帮助,才能应对这匹来自二次元的野狼的攻击。
可是固寒并没有选择任何一位初始剑娘,那么他到底如何应对这一条来自二次元的野狼呢?
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没有任何的意外,副本开始的第三十五分钟,流年历进入同步协调状态后的第三分钟,两个绿色的宛如宝石一样的小光点出现在展厅门外的黑暗之中,伴随着出现的,还有一声声凄厉的嘶吼,几秒钟后,一匹活生生的狼不紧不慢的爬进了展厅之内。
看得出,这匹野狼的步伐非常的轻松,显然没有把眼前这个空着手的男人放在眼里,这样的男人,它一路上不知道咬死了多少个,不过是它用来磨牙的工具而已。真正让这匹野狼感到心悸的是男人身后的那个橱柜以及橱柜旁边另一个一动不动的男人,动物的本能告诉它,那里面有能够杀死自己的东西。
“先咬死这个普通的人类,再把橱柜里面的东西给破坏掉!!!”狼是一种行动力很强的动物,这匹狼这么想着,然后它就朝固寒扑了过去。按照这匹狼的想法,它的利爪会在那个男人的肚子上掏出一个血洞,而它的血嘴会轻而易举的咬断对方的脖子,不需要三秒钟的时间,这个男人就会变成一具满是破洞的尸体。
这匹的野狼的想法是美好的,可惜它不知道,在十几分钟前,同样有一匹金钱豹也是这么计划的…………不过,那匹金钱豹不是来自二次元,这匹野狼,或许还有机会。
“动物就是这么的愚蠢,在攻击对手要害的同时,却也把自己的要害给暴露出来!”看到这匹野狼这就么傻乎乎的扑了过来,固寒冷哼了一声,就像之前对付那头豹子一样,毫不在意的将自己的喉咙送给这匹傻乎乎的野狼,与此同时,他也抄起了挂在腰间的清贫剑,往野狼那雪白的肚皮刺了进去。
“愚蠢的人类!!难道你不知道,这个世界的武器,是不可能伤害到你强大的狼爷爷吗?”野狼毫不在意清贫剑的攻击,甚至连扭个身子躲一躲的想法也没有,这几天来的捕食经验告诉它,这个世界的武器,对它是没有任何效果的……一根毛也不会损伤!!
就像固寒说的,这匹狼就是个蠢物,清贫剑贴着野狼的肚皮走了一圈,内脏之类的东西就哗啦啦的好像雨水一样落了下来,这匹野狼到死也想不明白,为什么自己会死在这样弱小的人类的手中。
和三次元的生物死亡后会留下尸体不同,这匹来自二次元的野狼死亡之时,虚空中凭空出现了一个空间漩涡,将这匹野狼的尸体,连同它落下来的内脏鲜血一起,卷入了漩涡之中,消失的无影无踪,没有留下任何的痕迹……哪怕是一滴鲜血也没有。
根据人类的研究,元冦是强行进入三次元世界的,他们的本体,或者说归属地,依旧是在二次元中。一旦死亡,失去了灵魂的支撑,他们就会被次元之间的规则,重新带回到原本的二次元世界中…………这只是人类根据数据推演出来的结果,并没有谁真正的证明这个猜测。
“果然,和那篇帖子说的一样,清贫剑也算半个剑娘!!!”看到野狼的尸体被空间漩涡给清理掉,固寒自言自语道。
世界上没有任何人能够不依靠剑娘与元冦进行战斗,就算是主角光环在身,又为了这一天准备了十二年的固寒也不行。
但固寒却实实在在的将这匹元冦野狼给干掉了,因为他手里,还有一把从流年历家里要来的清贫剑,这把流年历奶奶买来跳广场舞的并不起眼的长剑,居然也是剑娘,只不过,清贫剑大约只能算半个剑娘。
自从人类锻造出第一把剑以来,全世界诞生了数以亿计的剑,但最终能够与人类同步协调的,觉醒成为剑娘的,只有9678把…………这是抛开后来人造量产型剑娘的统计,只记录天生的剑娘得到的数字。
3001年的现实世界里,从某种角度来分类的话,可以分为两类。一类是自然觉醒的天生剑娘,比如越王勾践剑,它是本来就存在于世界上,在接触到流年历的一刻,便自然觉醒的剑娘。
另一类是人工锻造出来的剑娘,依靠天生剑娘的模板,再借助一些特殊的手段,缎剑者们能够人工锻造出可以觉醒的剑娘,比如青锋剑,白铁剑和百炼剑,这些都是特意锻造出来的。
人类大约在2500年左右才能发现人工锻造剑娘的办法,在此之前,天生剑娘就是持剑者唯一的选择。
在那个时候,人类整理了那些能够�