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第18章

网游之无限连击-第18章

小说: 网游之无限连击 字数: 每页4000字

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14定人技能点穴攻击2步距离的非攻击非格挡的敌人,成功则敌人僵直2秒。
发招0。4秒收招0。1秒。倘若进攻时被别人攻击,则自己反僵直1。5秒。
PK中最大的应用就是破风卷。
15虎踞龙蟠:消除自身破绽值,在15-20点间随机。原因?和谐需要。那样就让计算敌人大概破绽的高手更难把握,增加捉破绽的难度。
16闪身:启动时间0。3秒被打则僵直。启动成功后无敌。闪身时间由距离决定。落地时有0。1秒时间,被打也是僵直1秒。
17转身要应对身后的敌人要么有短时间群攻技能,要不然转身是最好的选择。这里强制转身需要0。3秒。原因?添加难度,让PK有更多变数和技巧。

第一这才是真的本书简介
为了写这本网游书,实习生借鉴了太多的网游!每个网游的设计都有这样那样的优缺点。实习生就想设计出集合所有网游优点的网游,于是有了这本书里的浮生如梦。有没有想过刀剑的PK系统+仙剑的宝宝会怎么样?拿这样的配置去刷魔兽的副本又会怎么样?各式的套装会不会让你疯狂?有没有想过完美世界的毛毛也会出现?新族?仙剑的日之副本你熟悉吗?如果让你不能吃药,在等级不高的情况下,能打赢那变态的黑暗头目?最熟悉也最喜欢刀剑的PK系统。(这是最伟大的网游PK系统!原来1人可以PK赢大BOSS;原来低级号可以砍赢穿高级装备的高级号。这是我玩过最平衡,最值得平民玩家玩的网游,曾经!)
刀剑的画面简直让人歧视,但是无限的技能组合让一切成为可能,格挡的出现让人疯狂,除了破防技能,任何技能包括BOSS的绝大部分技能都格挡。多么变态啊,多么考验技巧的游戏。不玩过的,或许永远不会明白,PK技巧完美的魅力。所以本书开头引入比较多刀剑特色的描写。(本书的PK也借鉴这完美的PK系统,至于其他特色?无视)但是随着每次系统升级,你会发现新的你熟悉的网游的影子出现了。到了后来,你会发现随着每次更新的增删。那些网游的影子终将淡去,不见痕迹。在你眼前的是一个全新的完美的网游。
到了最后你或许和主角一样以为创建工会,然后称霸天下?NO!NO!NO!就象实习生写不来,也没兴趣写:某某秒杀多小人;或者武林高手啊;进系统送属性之类的BUG一样。实习生和大家一起创立的浮生若梦怎么会止步于普通的称霸天下呢?正在工会之间打得火热的时候,五族(或许不止)发出了召集令。当各大公会的老大以为,这又是一个以玩家为主导的任务时,他们错了!按以往网游的惯例,各公会要么按实力大小,瓜分种族任务功勋;要么合力清杀零散玩家和弱小帮派来换取功勋。结果当五族任务发布后,1个个小弟竟然追砍和自己不同族的老大。是什么样的利益,能导致玩家如此的疯狂?最后的五族争霸又是怎么样的结果?闹剧那么简单?五族争霸过后,恢复过来的各老大正准备继续争霸天下。但是他们发现又被系统调戏了。1个个宏大的史诗任务从各个神秘人哪里发布出来。只要你杀死接任务的人就可以继续史诗任务,又是一场疯狂的杀劫。当1个个史诗任务被强者们完成后,大家都不禁松口气。可惜大家都小看系统的淫荡指数。原来1个个史诗任务其实是一个莫大的阴谋。一切都是黑暗族为了开启那门,那传说之门!“亲爱的玩家请注意,最终全民神话任务:传奇之战,即将开启。在这里,每1个玩家都是英雄,你的成功和失败都可能导致任务的走向改变甚至成败。”
亲爱的读者,你是否平复心情,准备好了你的喜怒哀乐。和实习生一起见证浮生若梦的伟大进化?需要将这些主线描写完,起码要五百章以上。耐心的读者,请拿出你的票票!和李默一起走进这传奇的世界,见证那伟大辉煌的诞生,或许你会发现传奇之们的开启,不过是翻到新的一页,在新的一页,又有什么新的挑战?恶魔族的叛变?还是人族的。。。。。。
——————————————无敌分界线——————————————————————————
500章的提纲早定好,一切的设计都将逐渐更新呈现。实习生希望能写出最真实而完美的网游。实习生下午开始上传,今天争取1万字的更新(这章不算!)准备好你们的票票没?

第一实习生关于本书技术流的一些说法
那些,什么在那一刹那怎么怎么,在最危险的时刻,某某在最不可思意的角度的刺出一剑的YY小说,实习生没兴趣,也写不出来。实习生只想写出最接近真实,网游里的技术玩家。里边又很多“繁”的关于各种实际游戏里的描写,别的网游里不会写到(没玩过几年网游的人,也不可能写出广大网络游戏迷感觉贴切的真实的技术,真实打怪的经典情景。某只怪攻击会有什么表现,被攻击会怎么样?技能互相碰撞又是怎么样?没玩过几年网游的人,可以写出很让人喜欢的YY小说。但是写不出网游迷心里的真实)。都是华丽的描述,精彩的危险刹那神话般的表演。真的很好看,说真的。或者说实习生这书的写点,和普篇的网游有一点点不同吧。
而且,不怕害羞的说句,实习生的文字功底很烂!就算想写出这类文章也不可能。本书YY是必然。不YY就不会在起点。但是这YY离普篇的华丽YY很远,离网游真实的技术流很近。或者你甚至可以将本书看成一本网游高手注意事项指南。真的,实习生玩过3个网游,等级还算最高级那批。装备一般(非RMB玩家中就算高手套装)。从不和烂装备或者技术菜的打架。pK胜率大概80%吧。玩过网游甚至玩过DJ就知道80%胜率也算高手。(当然很多人胜率高过我,要么买PK分,要么和低手PK,那类人我是那么最看不起。)
其实真的,高手就么简单!比别人多想一点为什么,多试试什怪更适合现在加点和穿装备的自己。比别人多一点点坚持。就像成功多数人,都在最后一步迈不出去。找到适合的刷场稳定的刷,自然效率比别人高,比别人刷久一点。高级和低级就是这样不知不觉拉开距离的。一步登天只能在YY小说里。
书里的设定借鉴了几个网游,说真的每个网游都不不完美的地方。这里我算是将几个网游里的好设计和自己的设想混合起来,希望写出一个优秀网游游戏,更希望写出一本优秀的网游小说。
这里再说2句:最近考公务员,早上被大嫂征用电脑,泪奔。用笔写在纸上现在吃完饭立刻打上来。最悲惨的是实习生的字和文笔一样,太神奇了,还好前后文对照总算明白那些看不懂的字,哇咔咔!
好了,好像废话好多啊!以上的话算是对书里一些描述的解释,也算是对几年网游生涯的纪念吧!
还有作品相关里的每一章都是实习生的心血。实习生学不来那些抄几万字在作品相关,争取早点过5万字,申请这申请那的。到处啦票已经是实习生做到最厚面皮的事。还好我抄的那个笑话大家都很喜欢,果然广大的网民都很黄和强大。更新正文去。。。。。

第一关于虚拟游戏
所谓的虚拟游戏不过是将玩家的思想投影到游戏里的角色里,在野外每个动作都有固定的规范动作,不然你直砍搞成竖砍也不是不可能,这里也没所谓的弱点攻击,因为那样的设定感觉太假。根本就是欺负普通人,我就想那样的网络鬼玩?进去被那些会武术的欺负?而且那样真的是控制角色打个1天的。。我不得不说在那些网游里的每个人都是超人!在本书里,玩家只是投影到虚拟角色里用思想影响,技能攻击按规定套路发。打怪引入虚拟只是为了增加刺激性,那些身体力行砍一天的我只能说神人啊!在城市里玩家才可以真正的接管身体一切行动都象现实一样,除了痛觉降到1%-5%按玩家需要。当然神州大陆例外。在神州大陆可以选择自己领悟或者学习系统提供的进阶技能。没有最强的只有最合适的。

第一一些设定蛮严谨的
本游戏计算技能打击数每到第7,10,15,20,26,32击,攻击效果翻倍。
5族每+1点体魄+20点血15点魔法上限;每+1筋骨加1。5物理防御;每+1点力量额外+8点血;每+1法术加0。5%魔法防御(100%的魔法防御不是说就100%魔免,只是百分比越高对于魔法防御越高。后期MF可以达到300%)。下边不做特别说明的都是加1力量加1PG加1法术加1MG。
角色每升1J自动加5血4魔法。
人族
普通攻击:4下直砍每秒砍1下攻击分别是总攻击的60%、60%、60%和120%
分刀和剑2个发展方向:一个全普通攻击,1个是魔剑士。1个专业砍低物理防怪,一个全面发展PK也好魔法也多但攻击专业性不突出。1点属性+力加1点PG加法术也是加1点MG。
圣灵族
普通攻击:4下直砍每秒砍1下攻击分别是总攻击的50%、50%、50%和105%
分短杖和长杖。短杖要求法术,只有MG;长杖要求力量和法术,和剑一样有MG和PG。作为远程输出的第一强者。圣灵族每+1点法术加1。5MG,加1点力量加1点PG。作为网游里最强攻击的法师圣灵族的攻击是5族里最高的但是血小防低是他们的致命短处。在浮生里这一遗憾得到大量的修正。长杖仙,一种另类的玩法既加力量也加法术的它仍然是5族里最高G的,加力量所带来的额外加血导致了它不在是贫血生。只要技巧好长杖仙可以直面和任何族对放技能,当然由于力量和法术都加导致陷入和魔剑士一样的尴尬。而作为最强输出的短帐仙,精确的跑位加上随意的技能搭配可以让你到死也沾不到它的衣角。
暗夜行者
普通攻击:6下直砍每0。8秒砍1下,前5下每下55%攻击最后下110%
武器分刺和魔轮。刺要求力量,只加PG;魔轮要求力量和法术。
眼花缭乱的技能,快、准、狠,绝。特别后期几个强大的控场技能让他在近身和中场PK处处占优。当然人族的鸿飞也好圣灵族繁多的控场技能也好都可以一定程度压制暗夜的嚣张气焰,不过不可否认,暗夜拥有最多的近身和中场控场技能让其他各族和他对P得小心翼翼。就象永远不要和圣灵族拉远距离(那样只能做靶子),永远不要停在原地傻傻的和暗夜对放技能。
妖族
普通攻击:3下直砍每1。3秒1下。攻击分别是ZG的65%,65%和135%。
作为最强物理攻击的种族他只相信自己的身体,对于魔法完全不屑一顾。每加3点力量额外加1点PG。
武器分锤和斧。锤攻击上下限差别不大,斧上下限差距大。前者比较适合选择高筋骨体魄走向的玩家。后者比较适合高力量的玩家,因为高力量(法术同理)不但每40点额外加成PG的5%还更容易发挥攻击上限,与此相反低力量则更容易发挥下限(在35J前默认攻击平均发挥)。缺小强悍的群体攻击技能换来妖族变态的PK优势,当之无愧的是5族最让人头疼的种族,没有之一!
恶魔
普通攻击:5下直砍每0。7秒砍1下前4下每下57%攻击最后下115%
可远攻也可近战,恶魔是唯一不容易被任何族克制的种族。诡变的技能让他神出鬼没,繁多的破防技能让你郁闷到死。作为恶魔的骄傲,恶魔比其他族多了个法术攻击的法宝。随着每次攻击而吸取生气,吸取到一定数量就可以发出法宝技能(攻击是MG*'1+吸取百分比}+200伤害),吸取越多攻击越变态(只攻击玩家吸取效果只有1/4),而且可以和其他技能一起发放。所以在和恶魔PK时千万别让你的血小过一半。因为当你的血底过一半而恶魔还没发过法宝技能那他可以对你说:你已经死了。
武器分短戈和法戈。前者只要求力量,如果你只加力量那么你的PG可以直追人族,但是你就等于放弃了计算法术攻击的法宝。法戈则要求力量和法术,2样都加好象让人陷入尴尬其实不然。永远不要忘了恶魔的法宝如果你还想活着。
属性修正概念:某样属性点每+40点则将相关的效果叠加5%,比如一个刀客力量属性41点加上武器100G但是经过修正叠加就是105G,好象所加不多但随着ZG的增加和叠加效果的越来越高叠加越来越变态。可以想象一个拿着40J武器穿着几级衣服的人物是完全有可能出现的。1个变态的角色一个可以秒人也容易被秒的另类玩法。
龙腾不但属性点自加,也让玩家的玩法更加多变和自由没有做不到只有你想不到,而且浮生若梦还加入和防御和破防概念,让游戏更加接近真实。在这里你会发现一个30J的号完全有可能杀死1个40J穿JP装备的号。如果你妄想穿一身JP然后猛放所谓最强技能就可以秒人那建议你别进浮生这里是技巧的天堂。只要你肯专心学习,你会发现无限技能互相组合所产生的取乐。自己DIY属于自己最强的打怪强悍技能组合,或者你没成为最高手的天份但是只要你肯学习。起码不是一个任人欺负的菜鸟。

第一第十五章 两强的对话
李默狂汗,“不知霸王,对我有什么看法,或者对有考虑建立工会的我有什么看法。”
“有钱大家赚,别人不堵我米路,我也不害人。”
“好,我有个可以让霸王兄快速升级,而且得到一堆技能书的办法。但是我希望霸王兄借3个等级不高的兄弟出来,1个给你,另外2个给紫竹和我另外1个兄弟。我希望在人族短期里,暂时就那3人可以帮助别人狂刷等级。当然刷等级是很浪费钱的。不过对于我们这类人来说那是小钱。至于你们3个不再需要那升级的办法时。你可以继续让那3个小弟继续帮你手下的高手升级。这样短期里人族就会有4个变态的高级仔。然后如无意外,等级榜第5-10名也是你的小弟。除非你泄露秘密给别人那么白痴。而且不是那办法无效,而是要去新地图才能继续再刷。”
“呵呵,很大的馅饼。一群最高端的小弟,优先创立帮会。要我怎么保证,需要付出什么?”
“哈哈,爽快,不过谁给你的‘豪爽’给骗了,一定死得很惨。我正是喜欢你的爽快,和聪明。不像那轩辕水鱼。”
“你说那个和我一起买你1洞套的那个岳不群?”
“岳不群?”
“那人也算有实力的人,作风很象谦谦君子。不过这世界的君子要么还没出生,要么早不得志去了。还会在哪里意气风发?”
“呵呵,不说他了,签个网络协议先要系统验证:我提供那个办法就是我现在用的办法。再另外签个协议,人族暂时就只能那3人和我朋友能有第1个协议那种情况。1个星期里有人有那情况你赔偿100万,1个月则10万。圣灵族最多有3个。其他3族我有兄弟在搞,都只有3个刷标小弟(吹的。)。当然他们都有一群小弟。如果他们族多1人就100万。第2个协议在你验证了第1个协议后才签。可以肯定暂时不可能有人做到那特殊情况,因为前提很变态。没人会做到。当然某个变态例外。第2个协议我希望我可以随时终止。”
“恩。设定很合理。说真的100万人民币还真不算什么。不过我绝对会坚守承诺。不过你还没说我得付出什么呢?”
“已经有付出了,不是帮我女朋友和我朋友刷等级了吗?当然可以的话去了新图我希望你再搞2个号出来,我刷等级时希望有那些变态帮忙。最后嘛游戏注定工会多多,我希望工会群里有2个最强的,1个是我自己的,另1个我希望是我盟友的。毕竟我来这游戏也一样为了赚钱。强大的工会,没利益冲突的坚实盟友都是混得更好的保证。”这协议,只要霸王不触发,获利的自然是他。李默相信这份人情,霸王迟早一定会报答自己。
“好签协议和验证去吧。”
“不是吧…。。那么变态,难怪

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