网游之钢铁狂潮-第184章
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己的人联手,那么自己肯定不会心旁骛,肯定会有很多不好的心思。
那么他们是怎么做到的呢?其实很简单,在昨天的训练中,几人都发现了打不好,而在零零零想要向王天平提议之前,王天平就带着云上飞传送出了训练的竞技场,消失了一个时。
在那一个时之后,云上飞就像是变了一个人一样,完全进入了角色,甚至比起零零零他们还要专注于五人战的训练,而零零零他们虽然也有问起究竟发生了什么,但两名当事人都是闭口不谈。
就连黄金圣龙开玩笑的出有奸(ji)情,两人都没有什么特别的表示,而是岔开话题,弄得其余三人都开始怀疑他们之间是不是真有什么不可人的秘密了。
那么他们之间究竟发生了什么呢?答案仍然很简单,那就是单挑,连续的单挑,开启了地狱轮回模式的极限单挑。
没有表演赛,没有任何的观众,不保留任何的录像,两人就一遍又一遍的,发挥自己全部的实力进行单挑,毫限制和保留的进行单挑。
单挑的结果当然是各有胜负,就算是王天平,也不可能在对阵云上飞的时候拥有百分之百的胜率,再加上地狱轮回模式使得很多时候都是残血对满血,自然也就让王天平也阵亡了不少次。
最终,胜利次数更多的当然还是王天平,但云上飞这次却对结果毫怨言,通过这次的限制单挑,一方面让他明白了王天平的强大,另一方面,也让他沉闷的心情一扫而光。
至于没有向其他三人明他们去干了什么,王天平纯粹是因为没有必要明,而云上飞则是不好意思,毕竟自己被打得那么惨,当然不可能对其他人炫耀。
这两场比赛都已经二比零结束,而其他各组的比赛也都陆续的结束了第二战,有二比零直接进入胜者组的,也有一比一要再战一场的。
而大多数的选手此时,关心的都是a组的战斗,自己的战斗结束之后,他们立即连上了网络查看比分,这一看之下,立即让他们惊倒了一片。
a组,神经元五人组vs天魔王五人组,比分一比一!(未完待续。)
第496章 立体地
五人战第一轮,a组,神经元五人组vs天魔王五人组,目前比分一比一!
这个消息自然是在出来的一瞬间便被观众们知晓了,而其余的选手们也在结束自己的第二战之后,第一时间查阅了比分状况,得知了这一结果。
选手们的反应当然是惊讶,非常的惊讶,这个结果是出乎他们意料的,在他们看来,最有可能的结果应该是神经元五人组,以二比零的比分直接获胜才对。
有这样的想法很正常,要知道,从海选到预选,神经元五人组还从来没有失败过,一直都是以二比零直接战胜对手晋级下一轮,他们的实力早已得到了大玩家的认可。
而与之对照的是天魔王五人组,虽然这个五人组也是以胜者组冠军的身份,从自己的组突破预选,进入决赛圈的,但他们的比赛过程,绝对不是一帆风顺,称之为危险,也不为过。
五人战因为并不需要太长的时间,地图的大也要比队战不少,所以这一项目也和单人战一样采用了三局两胜,而天魔王五人组的成绩,大多数都是二比一险胜。
很多时候,他们都会因为各种各样的原因,比如自己的发挥,比如地形,比如敌人的发挥,比如战术的选择等等,遭遇到失败,虽他们最终都艰难的扳了回来,但这个过程还是暴露出了他们的不足。
这样的两支队伍凑到一起,玩家们想当然的就认为神经元五人组可以二比零获胜,毕竟影响五人战结果的大半因素还是个人实力,战术所占的比例还是不够,如果不是地形确实不错,战术型队伍很难占到优势。
惊讶过后,选手们开始趁着中间的休息时间翻看比赛录像,双方第一场战斗的录像,其他选手在第一战结束之后就看过了,那一战是神经元五人组获胜。而关键的翻盘。就在这刚刚结束的第二战。
上古陵寝,标准重力,灯光!
看到这个地形环境,众选手们疑惑的心情得到了一丝释怀,这个地形只看名字就可以明白,这是非常适合于战术策略的地图,对于天魔王这样的玩家来。可以算是如鱼得水了吧。
上古陵寝这张地图,是专门为这次电子竞技大赛决赛准备的新地图之一,在之前的比赛中并没有出现过,玩家们也是第一次见到这张地图,总体来,这张图就是一个巨大的金字塔。
金字塔很高大。比起地球上的金字塔要大很多,所以即使是高大的机甲,在金字塔前,也如同普通人一般,而高大的金字塔,自然就是一张立体地图了。
这张图,在游戏中可以是一次革命,之前的地图。都是平面地图。最多也就是如同石林、丛林、都市一般,机甲可以攀爬制高点的地图。但是这张上古陵寝,则是真正的立体地图。
整个金字塔从上到下,一共分为五层,最上层最,最下层最大,除了最上层没有什么障碍,就是一块平坦宽的决战场之外,其余四层都如同迷宫一般,非常复杂,通路也不是很宽敞。
因为是陵寝,所以这里并不是简单的迷宫,灵异鬼怪之类的非科幻因素当然没有,但各种各样的机关还是有不少的,这些机关中有大半威力都非常惊人,足以对机甲造成损伤,其余的,也可以暴露机甲的位置。
这样一个复杂的地图,对于神经元五人组这样一直以正面对抗为主的队伍来,当然非常不适应,而对于天魔王五人组这样战术为主的队伍,当然是事半功倍。
地图的初始位置,在最底层的两边,战斗开始之后,两支队伍进入地图,接着便立即发生了分歧,采取了不同的行动。
神经元五人组二话不,五人没有分开,集体加速开始沿着中路冲锋,他们并没有什么明确的目标,也没有仔细观察地形,只是在冲锋,似乎是想要在第一时间找到对手。
而天魔王五人组当然不会这么冲动,进入地图之后,他们没有走多远,便停了下来,开始通过雷达上探测出来的信息摸索地图的情况,然后选定了其中一条边缘的路,开始以不快的速度前进。
神经元五人组中,神经元本人选择的是仲裁者机甲,主要负责指挥和策应,而其他四人,则是一台维和者,一台战狂者和两台风行者,很明显的突击阵型。
天魔王五人组中,天魔王本人也是仲裁者,负责的也是指挥和策应,而其余四人,则是一台巡礼者,一台影武者和两台追迹者,仔细分析就可以明白,这是一个可操作性很强的阵型。
双方都有追迹者一系的机甲,但暂时双方都没有放出侦察兵,这些追迹者一系的机甲也没有脱离大部队,没有开启电子隐蔽,还在和其他的机甲一同行动。
神经元五人组选择的中路,在前进了一段之后,拐向了边缘,而天魔王五人组选择的边缘路,反而插向了中央,虽然双方不是背道而驰,但互相之间的距离却并没有改变多少。
“啪!”
疾驰的神经元五人组这边,终于有一名队员踩到了机关,一声轻响之后,从两边的墙壁中飞出了不少的箭矢,看那箭矢的大和速度,就知道如果打在机甲身上,必定会对外装甲造成损伤。
五人立即开始闪避和格挡,叮叮当当几十声之后,箭矢终于全部射完,五人中没有人的外装甲受损,大多数箭矢被闪避,其余少量则被盾牌和武器挡住。
观众们爆发出了一阵掌声,猝然之下,面对这么密集这么近距离的攻击,还能够没有慌乱的进行完美的闪避和格挡,神经元五人组的个人实力尽览余。
虽然这个机关发出了不少的响声,但可惜的是,双方的距离还是太远,天魔王五人组并没有听到这边的声音,他们仍然在心翼翼的前进,而就在这时,他们突然停了下来。
只见天魔的五人,在天魔王的带领下慢慢的绕过了一块看似什么都没有的空地,然后离开一段距离之后,队伍中的影武者对着空地开了一枪,随后,观众们便看到那块空地附近的地面、墙壁和天花板都喷出了火焰。
这几股火焰持续了足有十秒钟才停下来,如果没有避开,这样的火焰攻击很难闪避或者格挡,机甲一定会受损。
看到这一幕,观众们又是一阵掌声,神经元五人组虽然在触发机关之后的应对很完美,但天魔王五人组却干脆没有触发机关,他们在这里果然有主场优势。(未完待续。)
第497章 战术VS技术
上古陵寝的战斗仍在继续,展示了自己特点的两支队伍,让战斗的走向变得更加扑朔迷离,观众们也有些弄不清楚究竟谁会获胜。
是天魔王五人组的战术能够为自己争取到最够的优势,还是神经元五人组的技术,能够在接战时压垮敌人,观众们更加不敢轻易猜测。
在这次机关事件之后,双方继续行动,而这一次,观众们总算是可以判断出他们的目的了,明白了他们之前的那些行动到底有什么意义。
神经元显然是想第一时间找到对手,只要发现对手,就算是自己被偷袭,他们也有自信能够在战斗中获得胜利,所以他们的行动非常迅速,甚至连路径都不怎么选择,完全是走到哪里算哪里。
而天魔王的目标非常明确,那就是来到最底层的中央,然后通过中央的旋转楼梯,到上一层去,此时,他们已经完成了这初步的目标。
神经元五人组还在最底层,他们距离中央那唯一的向上通路还有不少的距离,短时间内是法过去的,他们似乎也没有那样的想法,仍然在快速的行军。
这么迅速而又大胆的行动,自然会引发各种各样的陷阱机关,虽然面对这些机关,他们都通过强悍的个人实力解决掉了,但机关的动静加上他们那开到最大输出端引擎声,自然是没有隐匿性可言。
而事实上,天魔王五人组在不久之前就已经听到了动静,判断出了对手所在的大体方向,安静的密闭环境中,声音还是能传播很远的。
但是,他们并没有为之而动,仍然在一心不乱的接近中央,然后来到了上一层,在天魔王看来,那只不过是对手的诱敌之计而已。如果自己真的追上去。估计就要提前进行决战了。
看得最清楚的,当然是战斗进行时观看比赛的观众,以及在事后观看录像的选手们,他们看到,神经元五人组每次触发机关之后,都会警惕的观察一下四周的状况,摆出战斗姿态。显然不是毫准备。
终于,天魔王五人组率先登上了第二层,而登上去之后的第一时间,队伍中三台追迹者一系的机甲便脱离了出来,分成三个方向,分别沿着三条通路开始向外辐射。并在随后开启了电子隐蔽。
侦察兵终于出现了,并且一开始就是三名全出,观众们不由惊异,原来天魔也有大胆奔放的时候,当然很多观众也发现,此时的侦察兵根本没有任何的危险。
侦察兵的行动很迅速,迅速的行动当然不会很谨慎,在这张地图上。不谨慎就意味要触发机关。但这些机关很难追上一台全速前进的追迹者,只要稍微分点心。就能够保证伤。
至于机甲全速行进时的引擎声,以及触发机关时的动静,那就更所谓了,这里是第二层,根据天魔王的观察,雷达波可以传递出去,但声音却基本不会穿透。
这也就意味着,上下双方都听不到对方的声音,但雷达上却可以侦察到红点,而上方侦察的都是开启了电子隐蔽的追迹者,所以就为天魔的侦察兵暂时形成了一个绝对安全的侦察环境。
在这样的情况下,天魔的三名侦察兵越发的奔放,他们平时谨慎惯了,很少有这样全速前进的机会,这次好不容易有了这样的环境,他们一个个都变得非常兴奋,速度一个比一个快。
这样的速度之下,很快便获得了成果,那台影武者发现了红点,而且这一发现就是五个,全部的敌人,接着这名侦察兵便一直在对手的头顶上进行跟踪侦察,而其他队员则开始部署他们的决战计划。
天魔那唯一的一台巡礼者开始绕圈,避开了神经元五人组的行动路线,绕向了第二层的另一端,而天魔王则和两台追迹者一同回到了第一层。
接下来,就是主动暴露,没有电子隐蔽的天魔王带着两台电子隐蔽状态的追迹者,开始接近神经元五人组,没过多久,他们便出现在了对方的雷达上,天魔王的雷达上有五个红点,而神经元的,则只有一个。
发现了敌人,神经元五人组立即开始向着红点这边移动,而天魔王则装作是突然遇敌,开始撤退,双方行进了一段距离之后,又有一个红点从另一个方向闯进了神经元五人组的雷达,是那台巡礼者。
观众们自然能够看清楚所有的事情,明白这是天魔王所布下的陷阱,但如果只从神经元五人组的角度来看,就变成了他们在追击一个敌人,另一个敌人从其他地方赶来支援。
面对这样的情况,神经元五人组会怎么做呢?分兵!他们本来是不怎么喜欢分兵的,因为擅长正面对抗的他们,最怕的就是被对手拆分开逐个解决,只要五人在一起,他们自信没有解决不了的敌人,可一旦分开,那就不定了。
但此时,先分兵的是敌人,他们自然也就不担心落单的队友被一锅端了,因此,他们也开始分兵,神经元带着维和者和战狂者,开始迎击新来的援兵,而两台风行者,则继续追击最初的那个红点。
这样分的理由也很简单,最初的那名敌人一直在逃跑,虽然并不是很快,但要仲裁者去追,自然要耗费不少的时间,用风行者去追,就可以很快追上。
而且,最初的敌人是突然遭遇,很可能是落单的敌人,而后来出现的援兵,则很可能是和开启了电子隐蔽的追迹者在一起,所以这样的二三分法,可以在两边的战场同时取得优势,很可能可以直接胜利。
接下来的结果,对于观众来已经没有什么悬念,两台神经元五人组的风行者确实追上了天魔王,但迎接他们的,还有一台影武者和两台追迹者,四对二,即使神经元中队的队员很强,也没有获胜的可能。
而另一边,神经元带人来到那个红点的位置之后,却发现根本就找不到对手在哪里,而此时,另一边的战斗已经开始了。
神经元显然也立即明白了对手其实是在上一层,于是他便带着两台机甲快速冲向了另一边的战场,但此时,他们头顶上的红点却成了尾巴,跟在他们身边随着他们移动,为队友传递着这边的情报。
另一边的战斗,终究还是在神经元赶到之前结束了,两台风行者的防御力本就不高,对方的火力又很强悍,风行者根本撑不了多久。
之后,五对三,天魔王仍然没有掉以轻心,他采用了拖延和骚扰的方法,磨掉了战狂者和维和者之后,才带着所有队员出现在了神经元的面前,五对一,神经元在拼掉了一个半敌人之后,倒地阵亡。(未完待续。)
第498章 运气也很重要
战术和技术的比拼,打成了一比一,这两个因素孰轻孰重,现在越发的扑朔迷离,玩家们的讨论也逐渐趋于白热化。
天魔王五人组和神经元五人组的比赛,第一战中,地形环境相对比较简单,天魔王虽然也尽可能的做了一些安排,但奈己方队员过早暴露位置,提前进行了决战,最终失败。
而刚刚结束的第二战中,他们的运气不错,随机到了一个非常复杂的地图,天魔王的战术终于得�